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就算被吓到了,一句‘这是淩和茧的故事,和我们这群玩家有什么关系’,就能从恐惧中暂时走出来,在这个游戏中接收到的恐怖暗示也会慢慢消散,不会给玩家心灵造成真正的影响。”
“可如果这是一款全息游戏,就不一样了。”
萧枸深深地叹了一口气,“我在发现这个问题之后,发现自己找不到解决的方式。
而如果直接说出来,这种忧虑似乎有些杞人忧天。
所以我做了这款游戏,将我的担忧直观的表现出来。
我一个人的思考是有极限的,但这个问题在还未萌芽的时候被社会发现,人民群众的智慧是无限的,大家群策群力,一定会想出净化全息环境,保护自己不受伤害的方法吧?这就是我只做这个游戏的原因之一。”
主持人问道:“原因之一?还有其他原因吗?”
萧枸严肃认真的点头:“没错。
我制作这个游戏的第二个原因,就是反邪教!”
主持人明显愣了一下:“反邪教?”
萧枸再次严肃认真的点头:“没错!
反邪教!
这个游戏中那么残忍的宗教仪式,拥有典型的邪教特征!”
“就算黄泉之门真的存在,怎么可能用这种方式封印?黄泉之门是不好的东西,残害无辜生命难道不会衍生出不好的东西吗?拿到所谓封印邪恶,要用邪恶来封印吗?那所谓祭祀,是真的封印,还是喂饱‘虚’,让邪恶扩大?”
萧枸开始详细描述游戏中的宗教仪式,并将其和历史中几则典型的邪教案例结合在一起。
观众们先听得一脸懵逼,不知道怎么就和反邪教结合起来了。
但随着萧枸的分析,观众们开始沉思,对哦,这种宗教仪式好似真的在反邪教宣传中看到过。
什么自焚啊,什么互相残杀啊,什么滥交啊,什么残忍的杀害无辜的人啊,什么集体自杀啊……这不都是邪教吗?这种邪教仪式,说能召唤出邪恶的东西他们信,封印邪恶?骗谁啊?!
所以,这个悲剧致郁的故事,核心思想其实是……反邪教?
玩过《寂静红蝶》,被这个游戏吓得半死,现在还有心理阴影的玩家们突然觉得,一直弥漫在心头的恐怖阴霾好像散去了一点。
这整个游戏……就是反邪教宣传片啊!
你看,邪教不得好死,害人害己,最后惨遭反噬。
这不是典型的恶人有恶报吗!
……
当这个谈话节目播出之后,舆论风向一转,开始对红狗和萧枸赞不绝口,说《寂静红蝶》是一个成功的反邪教宣传和社会反思宣传,这个游戏的思想真是太深邃了,萧枸真是太高瞻远瞩了。
没错,我们要时刻警惕邪教的入侵,保护人民群众的生命财产安全,不能让全息游戏成为邪教滋生的温床!
这个寂静岭村子就是前车之鉴!
“妈耶,还好我够机智。”
事后,萧枸用乔宏的袖子擦冷汗道,“没想到做个恐怖游戏,还能造成红狗史上第一次公关危机,吓死狗了。”
乔宏本来想问,萧枸是不是真的存在着反思社会和反邪教宣传的心理,被萧枸这么一说,他顿时哑巴了。
好吧,这个稿子还是他帮忙润色的,他自己怎么能信呢?萧枸就是单纯的花钱太多报复社会而已,谁知道真的差点报复了社会。
不过现在经过萧枸和自己的巧舌如簧,成功把报复社会变成了造福社会。
红狗还和反邪教办公室搭上了线,和反邪教办公室合作宣传反邪教相关事宜。
《寂静红蝶》的游戏素材也被作为反邪教的宣传资料使用,萧枸也成为反邪教宣传大使。
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