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他们这个地位的人不缺钱也不缺成名的机会,主动提出要求不容易,即使这要求是开玩笑的,他也会承你的情。”
正在斟酌怎么搞网络言论的萧枸抓了抓脑袋,突然灵光一闪:“哎哟,这个容易啊,我马上就做一个。”
乔宏惊讶:“马上?你来得及吗?”
萧枸道:“只是一个小游戏,比切水果难不倒哪去,甚至比切水果更容易,甚至不需要什么素材。
我一两天就做好了。”
乔宏笑道:“我相信你。
你需要什么素材我帮你画。”
萧枸道:“好嘞,我给你说一下游戏的剧情。”
萧枸突然灵光一闪想到的游戏是《生命线》。
《生命线》是一款发布在ios平台的文字冒险类游戏。
这款游戏的背景设定为飞船坠毁的幸存者独自在外星球寻求救援,玩家通过即时通讯的方法和他联系指引他前进。
《生命线》的成功之处在于它给玩家强大的代入感。
比如当幸存者泰勒听从玩家的建议,选择去做某项事情的时候,他就会失联许久,仿佛真的去做这项事了。
而玩家则焦急的等待泰勒的消息,仿佛自己真的在拯救对方。
这个游戏的程序对于萧枸而言特别简单,一个小时不到就能做出来,它繁琐的是剧情。
不过剧情上萧枸也能偷懒,他决定直接让乔宏联系陈国刚,要一点真实的反恐案例改编一下。
萧枸这款游戏的剧情定为一个团队行动失败的特警。
他要现在深入恐怖分子所控制的地区,要运送一份机密资料回总部,而他的战友们已经全部牺牲。
这位特警面对的不仅仅是恐怖分子的追杀,还有艰苦的自然环境,以及饥饿和伤痛的煎熬。
游戏中,玩家扮演的是特警的联络员,同时也是特警的好友。
因为气候和地形、以及担心打草惊蛇的原因,他们无法定位特警所在地,也就无法派出救援,玩家要指引特警来到某个救援地点,才能完成救援。
萧枸本来想的是困在自然灾害,比如深入地震中心地区中的特警被解救的剧情,不过考虑到剧情的刺激性,反恐可以加入枪战等因素,更容易制造情节高潮,萧枸最终选择了反恐。
当萧枸描述完整个游戏之后,乔宏才发现自己被坑了。
这个游戏如萧枸所说,卖点在于剧情和创意,程序倒是其次的。
它刚出现的时候很大几率会红,但跟风的游戏就不会让玩家再有那种震撼感了。
而萧枸的编剧造诣如何呢?就算乔宏很想闭眼吹,也对这个被剧情策划组拉去打了这么久的工,文字仍旧干巴巴的混蛋狗子很无奈。
他甚至怀疑,萧枸是故意的。
“我会把大纲编出来!”
萧枸看着乔宏的眼神,就知道这位大佬在发飙边缘,立刻举起双手主动承担更多的工作,“大乔帮我修改一下就成。
只是对话,应该也不需要多高的文学造诣吧?”
乔宏这才收回威胁的眼神,点了一下头,道:“写完之后,我把剧情发给陈叔叔,让陈叔叔再修改一下。”
萧枸笑道:“那这个游戏估计要近一个星期才能做出来了。”
乔宏道:“你可以让你的程序员们也一起集思广益。”
萧枸捧腹大笑。
他可以预见自家小弟们那苦逼的脸色。
不过作为老大都要写剧情,小弟们也要跟上啊。
以后这些人要独立负责工作室独立做游戏,作为主策,即使剧情可以交给剧情策划,但游戏要讲述一个怎么样的背景怎样的故事,他们也该心里有数才是。
于是正在准备在网络上大战身手的程序员们又被安排了一个写剧情的任务。
程序员们:“……其实老大,你可以把写程序的任务交给我们啊!”
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