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它悬在那里,永远不会做丝毫的运动,永远不会有丝毫的变化,真是对死亡最到位的诠释。
class=body我创造了第二个球,与原来的球大小质量相等,它们的表面都是全反射的镜面,互相映着对方的像,映着除它自已之外宇宙中唯一的一个存在。
但情况并没有好多少:如果球没有初始运动,也就是我的第一推动,它们很快会被各自的引力拉到一块,然后两个球互相靠着悬在那里一动不动,还是一个死亡的符号。
如果有初始运动且不相撞,它们就会在各自引力作用下相互围绕着对方旋转,不管你怎样初始化,那旋转最后都会固定下来,永远不变,死亡的舞蹈。
class=body我又引入了第三个球体,情况发生了令我震惊的变化。
前面说过,任何图形在我的意识深处都是数字化的,前面的无球、一球和二球宇宙表现为一条或寥寥几条描述它的方程,像几片晚秋的落叶。
但这第三个球体是点上了“空”
之睛的龙,三球宇宙一下子变得复杂起来,三个被赋予了初始运动的球体在太空中进行着复杂的、似乎永不重复的运动,描述方程如暴雨般涌现,无休无止。
我就这样进入梦乡,三球在梦中一直舞蹈着,无规律的永不重复的舞蹈。
但在我的意识深处,这舞蹈是有节奏的,只是重复的周期无限长而已,这让我着迷,我要描述出这个周期的一部分或全部。
class=body第二天我一直在想着那三个在“空”
中舞蹈的球,思想从没有像这样全功率转动过,以至于有僧人问长老我精神是不是出了什么毛病,长老一笑说:没事,他找到了空。
是的,我找到了空,现在我能隐于市了,就是置身熙攘的人群中,我的内心也是无比清静。
我第一次享受到了数学的乐趣,三体问题aeub:tye=noterefimgaltclass=bdFootnotesrc=$bdFootnote
a的物理原理很单纯,其实是一个数学问题。
这时,我就像一个半生寻花问柳的放荡者突然感受到了爱情。
class=body“你不知道庞加莱aeub:tye=noterefimgaltclass=bdFootnotesrc=$bdFootnote
a吗?”
汪淼打断魏成问。
class=body当时不知道,学数学的不知道庞加莱是不对,但我不敬仰大师,自已也不想成大师,所以不知道。
但就算当时知道庞加莱,我也会继续对三体问题的研究。
全世界都认为这人证明了三体问题不可解,可我觉得可能是个误解,他只是证明了初始条件的敏感性,证明了三体系统是一个不可积分的系统,但敏感性不等于彻底的不确定,只是这种确定性包含着数量更加巨大的不同形态。
现在要做的是找到一种新的算法。
当时我立刻想到了一样东西:你听说过“蒙特卡洛法”
吗?哦,那是一种计算不规则图形面积的计算机程序算法,具体做法是在软件中用大量的小球随机击打那块不规则图形,被击中的地方不再重复打击,这样,达到一定的数量后,图形的所有部分就会都被击中一次,这时统计图形区域内小球的数量,就得到了图形的面积,当然,球越小结果越精确。
class=body这种方法虽然简单,却展示了数学中的一种用随机的蛮力对抗精确逻辑的思想方法,一种用数量得到质量的计算思想。
这就是我解决三体问题的策略。
我研究三体运动的任何一个时间断面,在这个断面上,各个球的运动矢量有无限的组合,我将每一种组合看做一种类似于生物的东西,关键是要确定一个规则:哪种组合的运行趋势是“健康的”
和“有利的”
,哪种是“不利的”
和“有害的”
,让前者获得生存的优势,后者则产生生存困难,在计算中就这样优胜劣汰,最后生存下来的就是对三体下一断面运动状态的正确预测。
class=body“进化算法。”
汪淼说。
class=body“请你来还是对了。”
大史对汪淼点点头。
class=body是的,我是到后来才听说这个名词。
这种算法的特点就是海量计算,计算量超级巨大,对于三体问题,现有的计算机是不行的。
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