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第122章 合同与研发(第2页)

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或许是因为卢卡斯和福克斯都有一种把《星球大战》这匹死马当活马医的意思,所以在商谈合同时,双方在权力条款上决定的很快,而在利益分配上嘛,他们更是大手一挥,啥都不要。

三方不就任何收入进行拟定,游戏赚到的钱归命运游戏所有,电影赚到的钱则按照发行和制作的好莱坞规矩,由福克斯影业和卢卡斯影业自行商谈,三方不存有任何的连带利益。

当此合同签订后,伊森那悬着的心也放下了。

‘米罗华?雅达利?’

‘哼——’

‘等死吧你们/

由于当下已是二月初,电影上映的最好时间是在五月底,真正能做游戏的时间不过三个月出头,所以,知晓时间紧迫的伊森在签完合同后与斯皮尔伯格和卢卡斯简单的到了个别,接着便一溜烟的回到了帕罗奥图。

和姐姐打了个招呼,报了个平安后,他便钻进了自家的书房里,摊开纸张写写画画。

由于先前已经决定要制作《太空侵略者》这款游戏,在无事之时,伊森就已经把游戏内容在脑中回忆多遍,因此即便是临时上马,他的绘画速度也不慢,只通宵一个晚上,十页纸的内容便被他全部完成。

第二天早上七点,他便敲开了姐姐别墅的大门,将创意拍了过去。

“噢伊森——这就是伱的灵感吗?”

看完《星球大战》的创意手稿后,伊芙琳的娇俏面庞上顿时闪露意外。

“玩家操控宇宙飞船和外星人进行对抗?”

“噢——你的这个点子怎么和我们之前聊的故事那么的像?”

伊芙琳又不是傻子,她当然能够看得出来《星球大战》的故事剧情与他们去年夏天在看完《第三类接触》拍摄后的闲聊几乎没有任何区别!

伊森出去一趟,然后就把之前的故事变成了游戏?

这到底是什么样的脑子啊!

啊不对!

是《星球大战》到底是一部什么样的电影啊!

能让伊森将一个看似平平无奇的故事变成一款游戏?

伊芙琳充满好奇。

“yeah!

这就是我们之前聊的故事

伊森也没有隐瞒的意思,说出了早已构画好的说辞——

“当初我们聊的故事内容并不完善,只有一个粗犷的脉络,因为动机并不明确,所以我便没有将它做成游戏。”

“而我这次去了洛杉矶,看了《星球大战》那部电影后,那宏大的场面就像一汪清泉,让整个干巴巴的故事变得丰满起来。”

“所以,它就诞生了。”

“这么神奇?”

伊芙琳有些不敢相信。

“当然。”

伊森笑着点头。

“等电影制作完成后,你一定要带我去看看。”

伊芙琳说:“我真的很想知道,到底是什么样的电影,能够让你产生这样的灵感。”

“没问题。”

伊森直接答应。

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