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人格自制篇 LCCB林渊(第3页)

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若目标[震颤]强度不低于10层,则硬币威力+2

若自身[震颤]不低于8层,则硬币威力+1

1.

对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”

,消耗一层[弹药]。

最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”

强度)%

[正面命中时]:获得2层[震颤]

2.

对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”

,消耗一层[弹药]。

最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”

强度)%

[正面命中时]:获得2层[震颤]

3.

对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”

,消耗一层[弹药]。

最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”

强度)%

[正面命中时]:获得2层[震颤]

4.对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”

,消耗一层[弹药]。

最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”

强度)%

[正面命中时]:获得2层[震颤]

5.

对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”

,消耗一层[弹药]。

[正面命中时]:获得2层[震颤]

技能四:盾击

罪孽:忧郁

攻击类型:打击

硬币:4+6+6+6+6

使用时:若目标[震颤]强度不低于10层,则硬币威力+2

若自身[震颤]不低于8层,则硬币威力+1

获得8层[嘲讽值]和1层[lb式武力压制]

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