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第12章(第2页)

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锟哥本人,游戏段位是不差的,也是荣耀王者的实力,对铭文……那还用说吗?在铭文装配页面毫不考虑地就选了‘貂蝉单挑’的快捷配置,心中暗笑:貂蝉的铭文是有讲究的,坊间现在主流看法,打5v5带吸血,打Solo带冷却,这是因为貂蝉的技能本身就有吸血效果,而且她的伤害是真实伤害,可以无视装备的护甲效果,直接就是伤害到真实生命值,不管装备带来的防御力和减伤buff多少,造成的伤害值是固定的,她还有位移技能,只要放出的小球有打到敌人,就可以减少冷却,只要蓝量足够的话,就可以一直用位移技能灵活地跳来跳去,规避伤害,这也就是俗称的‘跳兵’。

所以,在5V5中,地图上有野怪和小兵,还有5个敌人,貂蝉的技能要命中敌人是很简单的,技能一直可以轻松冷却,这也就不必再带额外的冷却铭文,吸血铭文可以确保貂蝉在团战中血量始终健康,甚至越打越强,因此很受玩家青睐,但在Solo地图里,兵线是有限的,敌人也就只有一个,而且没有蓝Buff,也就没有蓝Buff带来的冷却缩减,大部分玩家都会选择带上冷却铭文,再出个冷静鞋——就一个敌人了,也没多少控制技能要吃,所以出装思路和5V5也不同。

然而,锟哥却有自己的见解,虽然这并不是他的工作范围,但数据分析师的本能就是给一切数学问题寻找最优解,貂蝉Solo出装带冷却,这是真的,但对操作有自信的玩家来说,其实不用带全冷却铭文,一共30个符文位,冷却铭文最多可以带10个——一般水平的玩家带10个没错,但高手带5个足矣,另外5个带调和效果更佳,这个铭文能增加移速、回血和生命,总之就是强续航,Solo起来根本不虚,加个移速,对面没你机动,还带回血,打起来血总是比对面掉得慢,只要掌握好二技能的释放,这个铭文足以让他在Solo中立于不败之地。

听说老板操作挺强的,不是一般的铂金黄金老板,但再强也有个上限,锟哥自忖自己的操作也不差,再加上精髓的铭文和出装,就算操作有差距的话,也足以弥补了,这毕竟是个游戏,不是武侠小说,不存在什么‘入微’的境界,不可能凭借天赋或努力无限提升微操,操作来说的话,到了某个阶段,其实大家真的都差不多。

拼的还是意识和对游戏的理解,刚玩了一周,就算天分极高又如何?对装备和铭文的理解,会有他那么多?

“嗯?她也带了调和?”

游戏开始,他第一件事就是开了状态栏看一下老板的数据,以此来猜测铭文——状态栏可以提供选手的血量和物攻、法攻、物防、法防这五个基础属性,对于一些老手来说,看数据就能猜出有没有带相关的铭文,锟哥一看,对面的貂蝉血量也比基础的多,这么看,老板并没有带全冷却铭文,而是带了加血量的铭文,很大可能也是调和,而且数量甚至比他的还多。

这是对自己的操作更自信吗?保证每一次二技能都不会跳空,可以刷新冷却……他心中不由一凛:才玩一星期,怎么对铭文就已经有自己见解了?本身Solo就不是什么很热门的模式,各大论坛也没什么貂蝉Solo铭文心得的帖子,这肯定是她自己琢磨出来的……

对貂蝉这样的英雄Solo,在四级之前大家普遍认知还是各自收兵发育为主,不过,高手的博弈,从一级就开始了,互相卡兵消耗这是必做的功课,锟哥和老板刚开始都很默契地没放一技能收兵,而是在兵线四周游走走位,让兵线互相消耗,同时用普攻去收人头:杀死对方兵线的最后一刀是自己的兵线打的,还是自己的英雄打的,在经济上还是有细微的差别的,一般玩家可以忽略不计,这是王者战役平易近人的地方,但高手过招,有时候就差在毫厘。

补兵数不像是别的游戏,会作为数据展现出来,但玩家自己心里有数,就看经验和经济的差距,就能明白了。

这……从走位来看,确实是高手啊……

高手一出手,就知有没有,锟哥开始不放一技能,普攻收小兵,这是为了留蓝想要用一技能消耗对面,只要打到两到三下,他就能逼迫对面的走位渐渐保守,免得被他继续消耗,甚至抽冷子击杀,而一旦Shawn姐的走位保守起来,他就可以卡她的兵——所谓的卡兵,就是让兵线交汇的地方靠近自己这边,这样,Shawn不敢上前(怕被杀),距离兵线就远,然后锟哥会卡住兵线不打,让对面的兵线打死自己的小兵之后,再击杀对面的兵线,甚至干脆就不打对面兵线,而是站在旁边,让他们自然地互相消耗完。

这样的话,他会亏一点经济,因为兵线击杀不是他完成的,所以收益会衰减,但总体来说仍是赚的,因为Shawn人不在兵线附近,这波兵线她完全没有收益,一波下来,和自己这边的差距马上就拉开了,甚至可能出现一到两级的等级差,这个雪球从最开始就是一技能打到对面两三下开始滚的,所以高手对决,硬实力的差距就是这样,从游戏最开始就能制造出机会,然后一路碾压到结束,绝不会给弱者留下爆种翻盘的破绽——经济差到达一定程度的时候,不存在秀,所有的天秀操作,背后都有经济优势在支撑。

当然,剧本写得好,也要看对面的主演配合不配合,Shawn姐这走位,飘忽不定,让人难以预判到她下一步往哪里走,偏偏她调和带得多,移速比锟哥快,锟哥这就尴尬了,人家就是走得比你快,这怎么靠操作去弥补嘛?他已经足够小心地猜测老板的走位,但仍被一技能扔出的花球打到了两下,血量去了大概三分之一,走位不得不更加小心,现在的战略目的已不是消耗对面,而是避免被对面消耗,要保证自己能吃到兵,发育上不被甩下太多。

这……有点尴尬,但没关系,还有出装:出装和铭文一样,也都是数据分析师的工作,他们要测试每件装备和铭文的化学反应,以及装备之间的克制关系,然后用尽量通俗易懂的话语告诉并说服选手,这种出装可以在对位到什么英雄,团队处于什么情势下用。

比如说最简单的,战士位英雄,顺风出肉装,逆风出输出装,这就是因为顺风的时候,我方处于进攻态势,战士位经常要进到对方的防御塔里开团,吃掉第一波伤害和技能,让团队的C位输出,输出不靠他,他就是个吃伤害的,所以要出得肉一点能扛。

而逆风的时候,我方在防守态势,正面打团的话,经济劣势很可能是打不过的,要靠战士位去切掉对面的C位来翻盘,那么战士位就要保证自己的输出能够一套秒掉C位,所以得出输出装,只要他能换掉对面的一到两个C位,这波切C就非常的成功——这个角色也通常由上单来完成,这也是为什么锟哥说上单位不能纯看数据的原因,这种切到C位扭转局势的抓机会能力,不是数据能体现的,可能一场比赛死了十几次,但只要能抓到一次机会完成翻盘,就拿了这么一个人头,他就依然是团队的功臣。

当然,顺风出肉,逆风出输出,这只是一个大的思路,具体顺风出什么防御装,在前期怎么出,中期怎么出,大后期怎么出,这些理论上都应该由数据分析师去研究,选手只要记住搭配并灵活运用就好了,不过,执行上往往不是这么一回事,锟哥也只能管住自己,比如现在,貂蝉逆风要先出肉,他准备在冰心甲之外多出一件不死鸟,和对面打拉扯消耗:老板多带了调和就少带了冷却,必须出冷却鞋,多的经济也出不了输出装,得先出圣杯,不然蓝量不够,那就不如锟哥肉,反正大家拼真实伤害也都有吸血,前期的经济差额到后期很容易弥补,只要拖到后期,大家都经济溢出的情况下,调和带来的续航优势会被削弱,但冷却的加成却一直在,锟哥可以出圣杯减冷却,抵抗鞋减弱被对面打到之后的减速buff,但老板却必须出冷却鞋,被他攻击到以后,减速的时间会长,方便他持续消耗,再出个滴血之牙,给老板挂重伤状态,重伤状态会削弱吸血能力,这样双方互相跳大消耗的时候,老板的续航肯定比不上他的,最终他还是有赢面。

一切都和剧本写得差不多,虽然锟哥已经很小心,但移速带来的弱势是没办法的事,他还是被打到了几下,只能更保守的走位,这样老板就卡了他两个兵,让他的等级落后了一波兵到四级——这时候她已经到了四级,有了大招,貂蝉的大招是张开一座花阵,在花阵中,她的技能冷却会大幅度降低,可以说,蓝量足够的貂蝉在法阵中是无敌的存在,而没到四级的锟哥,面对满蓝到四的老板,当然只能选择边缘ob——那个地方到处都是兵,貂蝉可以拼命的跳来跳去,本身法阵就减冷却,技能命中敌人兵线还继续减,就等于是没有冷却,没大招的他,还不就是个被随便打的弟弟?

就这样,刚开始他被卡了两个兵,但到现在就不是两个的问题了,这波他也吃不到,而且锟哥发现老板非常的阴险:她的大招只是威慑,走来走去就是不开,而是继续执着地卡兵,也不打小兵,摆明了就是要用卡兵来勾引自己上前,这才开大击杀——而如果他看破了,不上前,那她继续卡兵,也丝毫不亏,经济差可以来到500左右,这500的金钱可以拿去买两到三个小件装备,让两人的伤害和肉度继续拉开差距。

怎么这么喜欢卡兵的吗?就没有一点血性?锟哥心底暗暗叫苦,他现在只能偶尔上去放个一技能沾一下兵线的边缘,赶紧二技能跳走,这样老板打不到他——老板也不来打他,只是继续卡兵,这样一波兵他只能吃到一技能沾到的那一个,其余都只能吃自然经济增长,只要再卡五分钟,双方经济差会扩大到两千,那这样的话老板多了一个大件——就看她选择出什么了。

他没想过上去拼操作,因为从细节已看出来,老板的操作没毛病,手速和博弈意识都至少是荣耀王者水平,他靠操作秀不了,只能老老实实地等机会。

双方就这样很有耐心地磨着,到目前为止,没爆发一个人头,主要是锟哥怂——但老板也没有笑话他,只是在专注地卡他的兵线,锟哥等了又一波兵线——他还是只吃到两个,其余都被卡掉了,他打开经济面板确认了一下,心凉了一半:老板居然没做输出装!

做完了冷静鞋和圣杯以后,她又出了一双抵抗鞋!

一双鞋400多块,他们现在的经济差就是400多,而这双鞋能保证她被控的时间和锟哥一样,不存在双方各自被打到以后,她移速降低的时间比锟哥长的事情,这样一来,她又有了移速优势,走位的速度始终比锟哥快,她要追锟哥很容易,但锟哥追她却很难!

这样一来,锟哥哪有和她打的资本?毕竟她回血量大,这个是锟哥始终追不上的,兵线继续卡下去,她会比锟哥更早出到神装,到时候还不是为所欲为,想怎么开他就怎么开他?团战是打不过的,无论如何都打不过的,只有拖到大大大后期,大家的经济都溢出,经济差不再重要的时候,期望她操作失误,跳空了,才有可能被锟哥击杀。

但,老板既然是高手,又怎么会给锟哥这个机会?一看她出了这双鞋,锟哥心里就是一凉,事实也证明他所料不差,这双鞋正是老板觉得可以开团的信号,有了这双鞋,她开始积极进攻,不再卡兵,而是先吃掉锟哥的兵线,带着自己的兵线进塔,锟哥被逼无奈,只能在塔下开大清兵——不开大,他打兵很慢,清一波兵要十几秒,根本来不及的。

但开了大其实也只是苟延残喘,这个大刚够他清完一波兵的,清完了下波兵线又到了,而且是老板那边的优势——老板的兵线进到塔下以后,会阻碍锟哥兵线前进的速度,因为兵线是遇到敌人就会停下来打的,这样锟哥的兵线就停在自己塔下,而老板的兵线又进来了,这波他没了大,蓝量也不够,噶刚才他清兵的时候才旁边偶尔抽冷子骚扰的老板则翩翩飞舞着,满蓝捏大,带着兵线进了塔……

如果他回家补给,一塔就没了,后面就只剩水晶了,更没得打,可以直接投,但上前打的话,完全就是送。

锟哥在两个选择间左右为难,一咬牙吃了个补给包,还是冲上去靠走位平a兵线,他知道老板肯定会开大打他,但也只能期望她的操作并非无懈可击,会跳空,而自己的大也快冷却好了,如果她跳空的话,位移技能进入冷却,锟哥就可以开大反打她,这样也许能把她消耗回家,让他重新拿到一些兵线上的主动权。

但,没有侥幸,一切都在预料中,他上前,老板开大,没有跳空,锟哥没有大招,位移技能冷却长,用完了就只能靠走的,怎么能比得过有位移的老板?就算他想逃,往塔下走,老板也丝毫不虚,锟哥的兵线停在塔下能刷新她的位移,而虽然在塔下攻击敌方英雄,会招来防御塔的攻击,但位移技能如果用得精髓的话,是可以跳掉塔的攻击的——只要在塔的攻击打到貂蝉的一瞬间,让貂蝉位移走,塔就会打空。

“我输了。”

当老板的舞娘翩翩起舞,往深处跳来,躲掉了塔攻击的同时,跳到了自己身后,瞬发的三枚花球全部打到自己的英雄身上,收走一血的同时,锟哥平静地点下了投降键,他确实输了,这是从铭文、出装到操作的完败。

胜败乃兵家常事,一局Solo,他还不至于太不服气——意思就是说,虽然很想喊‘再来一把’,然后再来亿把,一直玩到他赢为止,但锟哥是个成熟的社会人了,他知道一会还有正事要做,所以还可以忍得住——至少现在忍得住,至于下班时间要不要邀战那可以到时候再说么。

现在他最好奇的还是另一个问题,“铭文和出装是别人教的吗?”

如果是别人,他还真有兴趣会会这个分析师,两个人好好聊聊。

但,老板摇了摇头,“没有啊,我自己琢磨的。”

她脸上呈现出一种逼真的疑惑,“这个很难吗?不都是感觉好就用了,随机应变啊——就这,还要人教的?”

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