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而且寂静岭二的背景还是国外,外国人的思想挣扎,不一定会被华国人认可。
即使红狗现在做的是全球性的游戏,但类似剖析内心的游戏,还是别去挑战自己不熟悉的文化和习俗,老老实实剖析自己身边熟悉的丑恶吧。
原本萧枸自己想做这个游戏,但当他知道接任务的两人都怕鬼,从来不敢玩任何灵异类恐怖类惊悚类游戏之后灵机一动,将寂静岭二交给了这两个人。
萧枸语重心长道:“这就跟晕车一样。
开车的人反而不晕车。
等你们坐在司机的位置上,就不会晕车。
等你们做完一个大家都觉得恐怖的游戏之后,肯定就不怕恐怖游戏了。
加油,我相信你们!”
结伴来晋级的两个游戏工作室的负责人脚步都是飘的。
当其他人知道了他们两的遭遇之后,脸上表情都很扭曲——憋笑憋的。
虽然看到他们两人的遭遇,许多人联想到自己将要面对的痛苦,还是有点忐忑。
但下一个工作室晋级至少还有一年的时间,与其担忧一年后的事,不如现在好好嘲笑一下他们吧。
张坦和吴浩宇没有憋笑,他们已经晋级成功了。
所以这两人天天在别人面前晃悠,差点被揍。
萧枸和侯锐得知萧枸的恶趣味之后,都笑出了声。
虽然这两人非常惨,但萧枸说的也对,就算不做恐怖游戏,但游戏中涉及一点恐怖灵异惊悚的元素,会让游戏更有表现力一些。
现在好好锻炼一下,弥补一下短板,的确对他们只有好处。
而且除了这个游戏题材是这两人最不擅长之外,其实这次命题的难度比张坦和吴浩宇小了许多。
张坦和吴浩宇所做的仙剑二不仅玩家期待度很高,其游戏系列对红狗的意义也不一般,让这两人压力更大,游戏中的系统和玩法等也更复杂,让他们进行了许多创新。
第一次做全息游戏,不中规中矩的走老路,而是直接翻新花样,张坦和吴浩宇这种水平,到其他游戏公司,也是可以独当一面,甚至独挑大梁了。
而寂静岭系列更重要的是解密元素的设计和剧情任务的塑造,从技术上的要求来说,比仙剑二小了不少。
萧枸给题目,也是根据各个工作室不同的水平来的。
他也没指望红狗旗下每一个工作室都出类拔萃。
……
在萧枸给出了第二个题目的时候,全息版镜花缘终于发售了。
原本侯锐是想赶在仙剑二之前发售,好避开仙剑二的风头,别让人拿镜花缘和仙剑二比,最后镜花缘比不过就尴尬了。
不过萧枸点醒了他,无论从IP还是从制作者的资历来看,镜花缘都是老资格。
而且现在他们也已经没有了技术的差异,如果这样镜花缘的制作组还不敢跟仙剑比,没比之前就先投降,那么四季游戏工作室的未来可能不会太光明。
大家都是一家公司了,都是同一起跑线,不对,四季游戏工作室显然比仙剑二制作者更早出发。
这样都不敢比,也太没有志气了。
侯锐细思之后,认为萧枸说的很对。
之前他被红狗吓破了胆,但现在四季游戏工作室也是红狗的,拥有同样的资源,他还有什么害怕的?
而且在红狗这样的技术下,他故意压着进度,明明早就可以发售,他仍旧和游戏工作室的成员们一起精修每一个细节,力图换了公司之后,打一个漂亮的翻身仗。
他应该对自己更有信心一点。
于是他们按照原定进度,按部就班的继续精修游戏。
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