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加上他血厚,也不用像队友们那样一边打还要一边回避,他这次反而成了四人小队中第一个拿到五个鬼烛泪的。
黎凡归是第二个。
但他打完之后,那奇怪又幽怨的老年男子声音依然在他耳边回荡不止。
“凡人,咱们先回城交任务?”
“阿肉”
招呼道。
但黎凡归对神秘声音很好奇,并不想这么早回去,便道:“我们这个任务不是要计算贡献度的么?估计得等所有人做完才能交吧。”
等到另外那对小情侣也打完了怪,“小姜姜”
提醒大家:“都确认一下,大伙儿都打到每样五件了吧?别缺斤少两了,到时候还得跑回来找怪打,全队都得陪你等着!”
“你等等啊,我背包有点乱,战利品都是瞎放的。”
黎凡归还是想尽可能拖一拖。
“哎呀凡人,你打怪不挺快的嘛,怎么这么没有条理?算了算了,现在等你,总好过我们回城之后才发现少了战利品吧。”
这姑娘虽然说话有点凶,但刀子嘴豆腐心,还是能处的。
等队里三人都确认完了,她继续发号施令:“那咱们回城……咦,什么?”
不光四人小队,连“阿菜”
都看到了一条惹眼的系统提示:
【13级boss“幽怨的老僧之魂”
在地图闹鬼洞窟出现!
】
关于boss,黎凡归在论坛上见过玩家讨论。
不消说,就像大部分网游里一样,它们的血量等属性都比同等级的普通小怪高出几十倍,击败后掉落的战利品也极其丰厚。
但boss却是可遇而不可求的,谁也不知道它们刷新的规律是什么。
但在《重建求生》的官方文档中却提到了玩家打boss的机制:每当boss出现,只有那一刻正处于这张地图中的玩家可以看到boss并攻击,所有地图中的玩家也都会收到boss出现的提示,吸引所有人去跑图,寻找boss。
收到消息后主动通过地图出口、回城卷轴、传送法术等方式离开地图的玩家,再回来时也必须在地图里先呆满60秒,才能重新获得攻击boss的机会。
当然,因为被怪物击杀回城而被迫离开地图的玩家不在此列,他们只要回到地图上即可继续和boss战斗。
“哇,幸好刚才凡人整理战利品的时候慢了点!
幸好你没有条理,你千万要保持住啊!”
刚才还假装不耐烦的“小姜姜”
此刻简直变了个人。
“幸好凡人老哥刚才让我别提前回城!”
“阿肉”
也感谢起来。
刚才那神秘声音提到过什么“渡化”
,难道就是这老僧?黎凡归自忖着。
这么说来,他的读剧情天赋不光能让他看破npc言语中关于任务的提示,还能帮他提前预知野外boss的到来?
包括“阿菜”
在内的五个人都没有见过这游戏里的boss,此刻都异常兴奋。
这时,黎凡归身边的王文越在现实世界中高喊起来:“我x,我刚踏进一个地图不超过五秒,系统就告诉我这里刷出了boss!
凡哥、飞飞,我也终于有告别非酋的这一天了!”
鲁飞在一个人的游戏舱里,根本听不见。
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