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本来应该是天衣无缝的局,给小男孩喂玻璃弹珠噎死,伪装成意外。
小孩调皮,误食异物很正常。
四楼这支队伍的想法很好,也方便操作。
在小孩断气死亡的情况传出时,另外三支队伍都以为他们瞒天过海没什么问题,他们自己也觉得应该能成功。
这是第一次玩家主动对NPC下手,所以大家都不知道,哪怕看起来是意外,只要没有NPC见证死亡过程,警察就会严查。
之前四起有人死亡的命案发生时,被请过来查看情况的警察都只是敷衍了事地问几句,只要有目击证人,一概草草判定。
只要害死人的是NPC,警察什么都不管就走了。
经验丰富的玩家们都懂,NPC杀玩家,说是意外就是意外,但反过来则不然。
已经有两名玩家被警察带走。
不过呢,这两起事故都是因为NPC先动手,玩家反击造成伤亡。
而小孩吞食弹珠死亡的情况,是玩家第一次暗地里主动动手。
此时天色已经变得昏暗,小男孩的尸体被人在筒子楼侧边的小过道发现,因为食管卡了东西,他脸色青紫,舌头探出,卡在上下牙中间。
警察来后,先问有没有目击者,得到否定回答后,一改之前办案的敷衍态度。
他们叫来了法医,发现噎死小男孩的东西是玻璃弹珠,当即展开调查。
死去的小男孩是二楼住户的孩子,但缺失弹珠的一副跳棋却在四楼被找到。
随后,警察锁定四楼住户丶包括住在四楼的「考察团」成员。
逐一搜身检查。
玩家们哪里想得到这次警察会查得这么详细?他们之前确认小男孩死亡后就赶紧出来了,怕被发现。
随后又因为想要达成最快进度,从窄道出来后立马贼喊捉贼,大喊有人死了。
当时情急,四周有人围过来,他们就一直没来得及处理多馀的弹珠,也怕处理不当被人看见,所以一直带在身上。
谁能想到,之前办案敷衍的警察突然要搜身?
围观的不只有NPC,还有另外三支队伍。
凌嘉明显察觉到,警察说搜身之后,他们那个像艺术家的长发男队长突然变得极度紧张。
她还和队友们说,让大家注意男队长。
没过多久,男队长准备趁乱,在警察还没搜到他之前,把弹珠扔出去销毁证据。
然而他运气不好,被人抓了个正着。
「他扔了东西出来!
」
有人大喊,随后冲出去几个NPC把长发男队长扭打在地,警察赶忙跟过来,从一堆杂物中找到三颗还在滚动的弹珠,证据不光确凿,甚至直接扔到了人家脸上。
事情没有转圜了。
悲剧的是,因为身上有弹珠的是队长,队长被带走后,四楼的一队玩家剩三个,每个人都眼神空洞丶神情绝望,好像是孤苦伶仃的。
大家早就习惯了由官方认定的队长带队的惯例,副本才进行到前中期,队长没了,人怎么会不绝望。
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