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并且早有案例明摆着,玩家如果作为凶手被带走,被杀死死者的葬礼,仍由NPC替代举办。
小男孩的葬礼由四楼的住户举办,而住在四楼的队伍,白白损失一名队员。
见证了楼上队伍的惨状后,姜崎丶池昱星丶许沐词,齐齐拉住凌嘉,全想到一块儿去了。
「要杀人你别动手,我来!
」
「你什么事都不用管,要找居委会的时候让我去。
」
「凌嘉,我不能没有你……」
四个人团团聚在一起拉拉扯扯,凌嘉一一答应,随后转移队友们紧张的情绪:「我感觉那队人完了,他们只剩三个人了,就算下次杀人能摆脱嫌疑,无伤制造死人,那去请居委会也要折损一名队员,还要出去查线索,人还够用吗?除非办完葬礼后直接出去,完成第三个任务,逃出汤镇,再答题成功,一气呵成。
」
许沐词摇头:「我感觉不行,时间不够用吧,我们还不知道天黑后玩家不在筒子楼,将会发生什么。
除非他们办完葬礼后,剩下的所有事都在白天内解决完成。
」
姜崎大胆猜测:「白天出门一次死一个,晚上出门,有没有可能会直接全队团灭。
」
此时的姜崎还不知道她一语成谶。
夜里的汤镇,因为会秘密进行许多见不得人的勾当,一旦「考察团」成员撞见夜晚的秘密,且被NPC发现,会被强行处死全部目击者。
幸好四支队伍全都深谙游戏的坑人规律,没有人莽撞到用命去挑战权威,所以目前没有玩家知道这个隐藏在镇长口中的致命设定。
回到当下。
住在四楼的队伍一马当先的失败,给其馀三支队伍做了反面教材。
警察会认真查案,要确保队伍不减员,必须不留任何杀人证据。
并且,最好不要让关键队员出手,即便失败被带走,也最好带走对本副本贡献比较小的成员。
率先抢占跑道的竞争者已经跌倒了,其馀三支队伍全部抓紧时间商量策略。
凌嘉她们还是决定对老婆婆下手,没有改变计划。
小孩容易被控制,好解决,而老年人因为身子骨欠佳,也容易致死。
随便磕磕碰碰,或者手脚不便,都有致命危险。
四名队员从不容易留下证据的方向着手,逆向倒推,列出好几个方案。
例如,噎死丶摔死丶伪装自杀丶晾衣服坠楼。
最终,小队选了个最容易抹灭痕迹,还不需要人动手,可以制造不在场证据的方式。
很快到了夜里该睡觉的时候,楼下虽然灯火通明还在忙忙碌碌,但因为很多人前一夜没睡,陆续有筒子楼的居民回到家中准备休息。
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