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那是从巴尔斯特的方向来的?
马上有一个人,应该是个骑士,但他的铠甲已经变得破破烂烂,透过破损的铠甲,玩家们看到了沁出的暗红色的血迹。
这是个受伤的骑士!
靠,难道又有特殊任务?
玩家们飞快朝着骑士的方向聚集,而马上到骑士大吼着让玩家们让开,却并没有什么效果,他本来也是强弩之末了,头脑一晕就直接从马上掉了下来。
快、快接住他!
我去,该不会死了吧
死了的话尸体上能接到任务吗?
说不定可以。
在骑士掉下马的瞬间,好几个玩家一拥而上,竟然真的接住了骑士,没让他落到地上。
现在玩家们越来越习惯比克斯魔方这个游戏的与众不同了,换成一开始进入游戏,或者他们会任由这个npc摔在地上,然后再去查看尸体
看看能不能接到任务,现在却是想着能不能救下他。
越是了解这个世界npc的与众不同,渐渐的他们也稍稍能够将npc的生命看得重一些了,因为这里,似乎每一个npc都那么独一无二。
如果没有裴森的引导,这些玩家们恐怕要花很长的时间,才会有这种心态上的改变。
比如在裴森穿越之前的那个时间线上,大约他们不会这样积极努力地试图去救一个差不多已经死了大半的npc的。
让开!
红烧辣条大喊一声,我是医生,让我看看。
这个游戏里根本没有医生这个职业。
其他玩家嗤笑一声。
克劳德帮着红烧辣条分开人群,你们是不是傻,他现实里是医生!
哦哦哦。
玩家们立刻明白了,全体分开,让红烧辣条靠近了重伤的骑士。
换做其他游戏,这根本不可能,红烧辣条只会被认为是抢任务的,玩家们才不会给他这种机会。
但是这时候,玩家的心态已经隐约有些改变了。
救人要紧。
以前,玩家们,从不珍视npc的生命。
反正他们连自己的生命都不在乎。
然而,比克斯魔方真的有些不一样。
红烧辣条将重伤的骑士放平,说句实话这种感觉怪怪的,在游戏里救治病人?
这真的从未有过,他甚至在犹豫,是简单粗暴地进行急救,还是稍微讲究一点,至少让人烧个热水拿点酒精来消消毒
不过这位骑士的情况已经十分严峻了,也容不得他考虑太多了。
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