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「等天亮了干死这些杂毛!

天一亮,兽人的队伍就出了营地,饶了一大圈也没找到猫人的队伍。

结果晚上又一次遭遇到了同样的情况,白天又扩大了一些搜索范围,结果还是没找到猫人的部队。

到第三天晚上兽人快要被折腾疯了,不过就算这样猫人族没有攻城武器,除了闹腾,又攻不进来,也就只能由着猫人闹腾。

然后到了白天,几百名猫人居然在营地外列阵了,于是嗷嗷叫唤的兽人直接冲出了营地。

「11,12组,敌人已经出来了,不要心疼手头的武器,用沾了黑泥的木枪丢他们,然后往后撤退。

每天为了制作纯净的水,莫里斯都会收集到大量的黑泥,这些东西就被莫里斯弄到前线来,给武器淬毒用。

第一批600名猫人看着蜂拥而来的兽人,把染着黑泥的木质长矛丢向兽人,然后又丢出一些石块,然后转身就逃。

随着面前的猫人转身逃跑,后面的兽人追的更欢了,部分直接开始用上了图腾之力,砰砰,随着兽人的萨满祭司跟在后面边唱边跳的施法,一些攻击性法术丢下来,部分逃跑的猫人直接被法术轰飞,但是没空管他们,剩下的猫人继续撤退着,只能看着他们死,甚至看都来不及回头看。

「11组12组,即将接近第二防线,11组按照原定计划向自己的左前方撤退,12组按照原定计划向自己的右前方向撤退。

莫里斯给每个小队的猫人队长都分配了远程通讯耳环,不需要交流,只需要他们听命令。

「为什么要让安排第二防线的跑,直接让他们勾引一下兽人不也一样吗?」

莫里斯没看维纳,而是盯着面前的地图,看着阿夏芙安放的一些监视魔导器,观察者战况。

「你可能无法理解,换做人类,是可以。

半兽人不行,你可能不知道一个知识,人类和其他的动物相比,跑不快,跳不高,但是,他们的耐力却是毋庸置疑。

这些猫人看起来跑得快,但是要不了多久,身体的负荷就会扛不住,会累倒在地,变成被宰杀的对象。

所以才要让他们接力,耗尽那些兽人的体力,焦躁他们的内心,削弱他们的人数。

兽人们追着追着看到了后面接应的猫人,也没觉得奇怪,因为本来第一次列阵的人数就才几百,属于偏少的,看到有人接应他们直接继续追上,然而他们本来追的猫人却分开向新出现的猫人队伍的侧翼跑去。

然后就有一部分兽人跟着追了过去。

又是老套路,掷矛,跑路。

「21,22组注意,放过兽人追击的前锋,3组注意,不惜一切代价,截杀落在后面的萨满祭司,哪怕战死,必须把萨满祭司杀干净。

21组出击抄后,11组反击,散开不要列阵,打不过就跑,把敌方的阵型搅乱。

22组预备,敌人马上要进入你们的伏击圈,不要冲动。

随着兽人的追击继续,散出去追往两边逃跑猫人的队伍和主力之间的距离开始越拉越远,腿短的和腿长的之间的距离也开始拉开,平时负责跳大神的萨满这个时候就被落在了后面,草原永远不乏埋伏的地方,从旁边的草丛里窜出来的3人一组的刺客,不要命的攻向那些萨满祭司,直接野性解放后窜进兽人的队伍里,刺杀了萨满就跑路,虽然有一些失手的但是大多数还是成功,失手的也会由其他的队伍补上,毕竟兽人萨满的数量也不会多。

而追击往两侧逃的兽人追着追着就被抄了后路,然后本来逃跑的猫人又折了回来,形成包夹,对方不和自己列阵战斗而是采用散兵交战的方式,在一对一的过程中兽人并不占优,猫人野性解放后的敏捷大幅提升会使得兽人的命中率变的极差而猫人又采用一个吸引目标多人狙杀的方式不断削减着兽人的人数。

「11组,解决了敌人赶紧吃点东西休息。

3组甩开敌人的原地潜伏,没甩开的往23组或者24组那边跑。

兽人追着追着,又遇到了接应队伍和分头跑的情况,于是队伍又一次被分散了。

然后是第三次,第四次。

终于兽人的战争老大自己也觉得不对的时候,身边已经只有了他自己的亲卫队。

最后站在他面前的猫人们,装备也不再简陋,身上披着皮甲,带着武器的猫人算是猫人族最后的精锐了。

「走吧,大局已定,也就这里没脑子的兽人能这么打……遇到人类,第二次遇到这种情况就应该原地防御派出轻骑兵或者斥候了。

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