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现在态都确定的,未来态都是概率的!
何为真实?真实即等同于存在。
那何为存在?存在意味着与三洽逻辑紧密相连并相互贴合的结构状态。
若依此定义而言,数学中仅有一部分能够被证实为存在,而那些无法被证实的部分,便难以判定为存在,这是真理的界限。
从唯心主义角度来看,意识可视作源于感知的幻觉,时间宛如事物运动而生的幻觉,空间亦为相对大小的幻觉,颜色实则是对不同波长电磁波形成的幻觉,五感乃经神经系统作用产生的幻觉,记忆是带有虚幻色彩的影像式过往幻觉,因果逻辑可被看作思维的基础,灵魂出窍则是一种知觉幻觉体验。
世界万物都是由信息数据(能量状态)及规律秩序(逻辑结构)组成的。
即便世界是虚拟的,纯数学的,概率的。
但人的感觉也是模拟的各种幻觉,根据数学定律虚虚得实,也就是真实的啦!
哈哈!
我们的世界是真实的吗?第一段
1.
世界的离散性:为了说明世界是虚拟的,学者列出了六个几乎无可辩驳的证据。
第一个就是我们的世界竟然是离散的。
在真实的世界中,所有事物应该是连续的,某个物体的质量可以是一千克,也可以是零点一千克,也可以是零点零零一千克,只要你的测量仪器和技术足够先进,理论上你可以在小数点后加无数个零,这意味着质量的变化是完全连续的。
然而根据量子力学理论,我们发现原来很多物理量都是离散的,存在一个最小的变化单位,也就是普朗克尺度。
比如我们的时间必须以这个普朗克尺度为单位的整数倍进行变化,时间的变化量不能小于这个单位,空间也是如此,只能以这个最小单位的整数倍进行变化。
这种事物的离散化似乎和我们计算机中模拟真实场景的方式类似。
比如计算机表达一张图片,其实用的就是许多个离散的像素点,每一个像素点都是一个方格,代表一种颜色,多个方格组合在一起就形成了图像的轮廓和丰富的细节。
而计算机之所以必须以这种离散的方式表达事物,就是因为计算资源是有限的,如果采用连续的方式表达事物,那么表达一张图片所使用的存储空间就会变得无穷大。
所以我们所处世界如果是真实的,就不应该出现基本物理量成离散的状态。
2.
量子叠加态:第二个疑似证明世界是虚拟的证据就是量子叠加态。
我们知道量子世界有一种非常特殊的状态,这种状态就是将多种的基本状态进行叠加,比如一个电子可以同时处于自旋向上和自旋向下这两种状态,并且这种叠加态仅当人类去观测它时才会消失,在观测之前这种状态一直处于模糊混沌之中,充满着不确定性。
而我们回顾人类发明的3d虚拟场景游戏,你就会发现当游戏主角位于场景的某个区域时,此时游戏并不会立即将整个游戏场景的所有事物都加载出来,而是只加载这一部分区域的场景,等到主角走到其他区域时,游戏再临时将其他区域的场景加载出来,这样做的目的就是为了节省计算资源。
而量子世界的这种叠加态仅仅在人类进行观测时才展示出具体的状态,没观测之前一直处于模糊混沌的状态,不恰好和刚才描述的游戏场景非常相似吗?
世界是真实的吗?第二段
1.
虚拟技术可欺骗大脑:第三个疑似证明世界是虚拟的证据是虚拟技术是有能力欺骗人类大脑的。
我们知道人类所感受到的所有事物其实都来自于外界对人体的刺激,比如光子进入人的眼睛后,眼睛会将捕捉到的数据通过神经网络传递到大脑,然后大脑将收到的数据进行计算和整理,并构造出一幅画面。
也就是说只要数据通过神经网络传递到了大脑,那么大脑就会认为这是真实的。
那么我们完全可以斩断外部刺激的源头,直接用计算机程序去产生数据,然后将数据通过神经网络传递到大脑,那么大脑根本无法分辨这是真是假。
这种现象和如今的vr虚拟技术让人有身临其境的感觉其实是一个道理。
所以如果真的有某种高级文明,他们利用程序来持续给我们的大脑进行刺激,我们的大脑只会认为这些刺激都是外界通过人的五感传递过来的,从而让我们认为世界是真实的。
2.
量子纠缠现象:第四个疑似证明世界是虚拟的证据是量子纠缠。
我们知道两个或多个微观粒子是可以处于一种纠缠态的,此时只要人类对其中一个粒子进行测量,就会瞬间改变其他粒子的状态,即便其他粒子此刻距离我们的测量位置非常遥远,这种纠缠作用依然能瞬时完成。
而我们知道在经典的物理世界中,信息传递的最大速度就是光速,换一个更本质的说法,两个事物产生因果关系的最快速度就是光速。
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