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因为夏渊不好因为测试,而召集那么多兵种。
但只要麾下士兵死的够多,战争荣光的威力就会越强。
至少超过‘元素风暴’不成问题。
不过,夏渊宁愿战争荣光技能威力低。
也不想看到自己伤亡如此多的士兵。
至于战争荣光的展现效果。
就是在读条后,在目标范围上空形成一个能量球。
然后能量球落地、爆炸,对范围内的目标造成伤害。
[死战军旗:使友军陷入死战状态,提升自身整体实力、降低痛感]
[提示:战争血旗、坚守战旗、死亡军旗只能同时存在一种]
死战军旗技能,是一个辅助技能,且跟坚守战旗一样不能移动。
具体效果为,让友军获得死战状态。
死战状态下,自身实力会全方位提升。
无论是力量、速度、能量恢复、能量威力等等都会提升。
且还能降低友军受到伤害的疼痛感。
属于是坚守战旗技能和战争血旗技能的融合强化版。
但是,这技能不止有增益效果,还有负面效果。
按照偏数据的说法,在死战状态下,自身每秒都会扣除一定的生命值。
这也就意味着,死战状态持续不了多久。
且死战状态结束后,还会陷入体力透支等虚弱状态。
也就是说,进入死战状态后。
若是没有在短时间内解决掉敌人。
那么就只能被对方解决。
属于是用于殊死一搏的技能。
从负面效果来看,死战军旗技能其实更像是‘狂血爆发’技能的范围版。
只不过,对于实力的提升,没有‘狂血爆发’那么强。
但提升程度也能够与亡者之力、圣光祷言技能相当。
因此,这死战军旗还算是不错的军团技能。
“不错归不错,可这技能的能量消耗也不低。
既然瑞昌,那我为什么不去使用没有副作用的圣光祷言呢?”
这是夏渊在测试过后的吐槽。
死战军旗是不错,提升幅度能比的上圣光祷言等军团技能。
寻常领主要是拥有这技能,肯定会欣喜若狂。
可在夏渊这里,也就那样。
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