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【生】额外增加1.5%暴击伤害,最多可叠至20层。
附上负面效果暴击率时提高18%,可叠加2层,持续2回合。
星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:
终结技的削减防御效果提升至50%,其他敌方提升至30%。
进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50%韧性,每层【疚】可以叠加5%易伤,至多叠加25%。
每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。
【求生】的免疫几率增加至50%。
星魂3·随波逐流,终堕自灭:
终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。
星魂4·亦愿生:
每层【疚】削韧提升至15,伤害提升至400%攻击力的持续虚数属性伤害。
星魂5·寰宇天下,吾仅由我:
战技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。
星魂6·随我之愿,随我之见:
进入战斗时,使自己进入【无我】状态(不消耗额外能力次数)持续三回合,【无我】状态下,可无视弱点击破敌方。
【疚】额外增加5%全属性抗性降低,当敌方陷入弱点击破状态时,【疚】将重新叠加至5层,并增加至10%全属性抗性降低,溢出的每一层【生】将化为10能量储存。
光锥·如此普通一日
生命值:1085
攻击:635
防御:396
光锥技能·仅是一天:
使装备者的效果命中提高【24%28%32%36%40%】。
当装备者对目标施加负面效果时,速度提高【1214161820】。
装备者释放普攻,战技,终结技时,造成的伤害提高【12%14%16%18%20%】。
光锥描述:
「“生命仅是一片虚无罢了...”
管着云骑后勤的男人麻木想道。
望着日渐稀少的战友,他早已预见了他们的未来。
只有一片虚无...
...
“活着还有意义吗?”
累了一日,瘫在床上不愿动弹的青年扪心自问道。
揉揉旁边哈士奇毛绒绒的狗头,青年干涩一笑。
或许还是有的...
哈士奇的眼中溢着光彩,舔舐着主人的面颊。
...
“生命...”
呵...
少年已然不再拘泥于这个问题,他嘴角带笑,将热气腾腾的煎蛋被铲出了锅,摆上丰盛餐桌。
完成一切,他口中轻唤着谁人的名字。
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