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技能:沼泽(减少敌人10%的移动速度)
“冲啊!”
也不知道是哪个玩家喊的这一句,也不知道是哪个玩家带的头,一瞬间,挤在新手村4个出入口密密麻麻的玩家们此刻宛如潮水一般向着村子外面的野怪冲去。
只是一个照面,就有数以百计的怪物惨死在兴奋的玩家们的乱刀之下。
『叮!
恭喜你成功击杀野兔(lv1),获得经验x5!
活动分值+1!
』
『叮!
恭喜你成功击杀乌龟(lv3),获得经验x15!
活动分值+3!
』
『叮!
恭喜你成功击杀毒蜂(lv3),获得经验x15!
活动分值+3!
』
『叮!
恭喜你成功击杀土人偶(lv4),获得经验x20!
活动分值+4!
』
……
几乎是同一时刻,不少玩家的耳中都听到了获得经验的提示音。
这些冲在最前面的大部分都是低级的散人玩家,他们无法对付后面更高级的怪物,因此,为了在这次的活动中能够多杀一点怪物,多获得一点活动积分,在这第一波怪物的进攻中,他们身先士卒,冲到了最前面。
此时,大部分玩家都发现了,在他们的视野右上角有一个【活动分值】,每击杀1只野怪就会增加一定的数值,增加多少与野怪的等级挂钩。
比如说,击杀的野怪等级为5级,那么【活动分值】就增加5点。
当然,只有最后击杀野怪的玩家才会增加【活动分值】。
在发现了这一点之后,有一些老6玩家就利用这一个机制,等其他玩家把怪物打剩一丝血之后,突然出手,击杀这些野怪,把别人的劳动成果给取走。
这些老6玩家通常在得手之后,就会立刻转战下一个地方,绝不在同一个地方久留。
他们就像战场中的吸血鬼一般,哪里有残血的野怪,他们就会在哪里出现。
+2!
+3!
+3!
……
他们的活动分值也在迅速增长着,而那些辛苦了半天,却被抢了最后一击的玩家却是怨声载道,大骂着这些人不要脸。
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