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第140章(第3页)

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玩家数量增加后。

领地收入持续暴增。

二测开启还不到五天。

食物储备多到都快爆仓了。

对大多数领主来说食物供应始终是一个颇为头疼的问题。

因为一个二阶领主动辄拥有至少两千、甚至更多的部队,每个士兵每天就算只消耗一份食物,一天固定的超凡食材支出就达到数千。

其他领主没有十倍爆率,所以需要安排相当比例的士兵狩猎食材以维持领地需要。

狩猎过程中一旦有士兵伤亡,那对于领地来说是非常大的损失,所以为了保险起见领主会制定士兵在有限的范围内蹲守狩猎有限的怪物。

不仅产出效率不高。

还拖累领地与军队的成长。

杭羽从来没有这方面的困扰。

一方面他的部队规模不大只有六百人,每天消耗远远小于收入。

一方面玩家仗着天道赐福以及不死之身、狩猎面积超广,只要能获得更多收益,他们敢于冒险甚至送死,自然能获得数十倍规模的收入。

领地材料相比食物库存略低。

其实材料收入远多余食物,这是因为并非所有野怪都会掉出食物,但几乎所有野怪都会掉落材料、甚至连部分人形怪也会掉落各种材料。

至于库存为什么不如食物?

主要还是消耗方面的问题。

材料可以用于炼药、炼器、建造,也可以转化成精华,用来给玩家强化装备、修复装备。

正因为需要用到的地方太多,每天都有大把玩家要购买药品、强化装备,这对库存造成了很大的消耗。

即使有两块灵田可以种植大量草药以补充炼药材料,也有大把垃圾灰色装备可以回收作为炼器材料,领地材料库存水平依然远低于食物。

尤其是刚出现了一批二阶玩家。

二阶或绿色装备的强化消耗太大了。

当然,虽然库存低一些,但目前暂时是够用的。

至于精气方面?

收入更是非常惊人。

因为大批新玩家涌入领地,即使杭羽没有刻意折腾他们,自己作死受苦带来的收益也相当可观,而且随着玩家等级成长正在变得越来越可观!

不过收入多支出也多

杭羽自己就会消耗不少精气。

此外培养亲卫,为玩家发放任务,这个过程中消耗更大!

比如说过去短短一天,杭羽一次性就支出12万精气作为山桑古城任务的任务奖励,另外花了7万精气给自己升了两级,否则储备精气早就突破50万了。

杭羽还会让小八根据领地需要以及培养玩家的角度,自动不断优化或安排更多新任务,这些普通任务、日常任务累计起来也是不小开支。

当然相比食物、材料、精气来说,目前最缺的资源还是魔晶!

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