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第4章 是游戏高手我们有救辣(第3页)

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贝尔蒙特家族的驱邪圣物,拥有被进一步强化的潜力。

当攻击目标为邪恶生物和黑暗生物时,每次有效攻击都会造成额外1o点的神圣系伤害。

当攻击目标为“吸血鬼”

时,所附加的神圣系伤害翻倍,且被攻击目标施展任何治愈能力时,效果降低5o%,持续5秒钟,有效攻击可刷新持续时间。

模板武装可与玩家当前所持装备效果叠加,且装备类型越接近叠加效果越好。

【灵魂拯救:模板技能,被动技能。

吸血鬼猎人在消灭魔物的同时,也会净化邪恶黑暗的魔力影响,进而拯救出无辜者的灵魂,而无辜者的灵魂也会投桃报李,为吸血鬼猎人提供一定的帮助。

当你击杀任意邪恶、黑暗系魔物或者破坏烛台、火把时,将有高概率掉落1枚心形的“无辜者灵魂小(1点)”

或“无辜者灵魂大(5点)”

“无辜者灵魂”

可填充被消耗的投掷物残余数量,可作为某些法术的施法素材,可替代mp作为施法消耗。

丧尸本身自然是邪恶的,但它们都是被魔王的邪恶魔力驱使复生的,生前的他们其实绝大多数都只是无需分辨好坏的普通人而已。

贝尔蒙特一大家子的确是对几乎所有魔物都是一个杀无赦的态度,但这也并不妨碍他们顺手去净化一下魔物,尝试拯救无辜者灵魂。

而被拯救的灵魂也基本都会选择用自己的方式来帮助吸血鬼猎人,从另一个角度来看的话,这些灵魂其实也是在复仇。

用辅助西蒙他们来杀死魔物,这样无辜者们也就会安心升天了。

只有死亡,才是邪恶魔物唯一的救赎!

程天大跨步疾行,阵风掠过一只耳,在吹走了他身上丧尸灰的同时,也捞走了属于自己的无辜者灵魂。

在程天个人的血条蓝条侧方位,直接多出了一个用来代表无辜者灵魂储存点数的“o1”

标识。

一只耳依旧惊魂未定,但手腕处传来的大力扯拽却是将他直接从地上薅了起来。

“死了没?”

听到这句问题的一只耳本能摇头,缺了耳朵那边传来的刺痛让他身体忍不住一个激灵。

“没死那就继续砍,杀一个够本,杀两个纯赚。”

刚刚已经掉在地上的白板单手斧又被塞回到了一只耳的手里。

做完这些的程天则是一个扭胯猛甩,炸裂的鞭声便再次响起。

而一只耳的表情开始迅从茫然加恐慌变成了醒悟加愤怒,随后,程天后脑勺方向便传来了一只耳自肺腑的嘶吼,以及刀斧剁排骨一般砍向丧尸的声音。

(本章完)

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