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第198章(第2页)

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NPC开始碎碎念,是打开心理防线的标志。

凌惜见事情稳了,正要打手势招呼远处的程浮过来,一个对话框却猝不及防地出现在了她的脑海中。

[玩家已找到重要NPC玛丽,即将进行好感判定,判定过程对玩家公开。

]

凌惜朝身旁的颜静看了一眼,发现她的表情也有些愣怔,看来她也看到了对话框,这样的话,远处的程浮应该也有。

凌惜的猜测马上就得到了印证。

[参与判定的玩家共三名:程浮丶颜静丶凌惜。

]

[程浮剖开安妮的肚子,导致安妮死亡,-10]

[程浮分割安妮的尸体,处理安妮做食材,-10]

[程浮杀死婴儿,处理婴儿做食材,-20]

[程浮喝下母子汤,-5]

[程浮参与去垃圾堆找齐安妮的尸块,+10]

[程浮参与埋葬安妮,+10]

[程浮为玛丽制造的坟墓做掩饰,+5]

[玩家程浮个人好感度:-20]

[颜静喝下母子汤,-5]

[玩家颜静个人好感度:-5]

[凌惜照顾安妮时态度友好,+5]

[凌惜为给安妮找医生向女总管求情,+20]

[凌惜参与安妮死亡后的房间整理,+5]

[凌惜喝下母子汤,-5]

[凌惜参与去垃圾堆找齐安妮的尸块,+10]

[凌惜参与埋葬安妮,+10]

[凌惜向安妮的坟墓献花,+5]

[玩家凌惜个人好感度:50]

[团队综合好感度:25&g;10]

[今夜玩家可以从NPC口中获得情报。

]

对话框的内容换了一次又一次,过程跌宕起伏,让凌惜感受到了坐过山车般的惊险刺激。

直到看见最后结果,她内心的石头才终于落了地。

她回顾着刚刚看到的内容,若有所思。

这个好感判定很有意思。

参与好感判定的人是怎么算的?

是这个对话框出现的时候,在墓地附近的玩家都会参与判定;还是要看是哪个玩家激发了对话框,和此人组队抱团的玩家会参与判定?

凌惜猜测二者皆有,因为这样的话,玩家的抱团才更加有意义。

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