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」
面对屠夫的死鸭子嘴硬,地狱没有反驳,而是调出了这场游戏的回放。
屠夫的眼前立刻出现了三个超大屏幕,上面同步播放着他被凌惜用猎枪打死丶用火烧丶用手枪打死的场景,那画面太美,让人不忍心看。
【你居然被这种主攻智力的弱鸡玩家杀了三次。
】
【你好像很在意她啊,水都快放满太平洋了。
】
屠夫深深地吸了一口气,强调道:「我没有放水。
」
【你说没有就没有吧。
】
能够被情绪影响行为,才更像个人类啊。
屠夫知道地狱对所有副本中发生的一切都了如指掌,他只是在「母亲」面前嘴硬而已,事实上,他也的确对那个少女手下留情了。
当他把少女挂到树上时,他完全可以先杀掉她,再去找那个四人小队,但他信守承诺离开了。
当他第二次在神龛边上发现少女时,他也大可以将飞刀射进她的后背,先杀掉她,再去开启传送。
如果他那么做了,他现在就已经是玩家了。
但他都没有。
而且,他此前从未放过任何一个玩家。
副本中那条「玩家首次被屠夫抓到后,有机率免死」的说明是骗老实人的。
屠夫觉得,反正他放过玩家以后还要去抓第二次,他不想给自己找麻烦,因此他抓住玩家后从来只会干脆利落地杀掉,无人幸免。
屠夫当初把少女挂到树上后,也是想着多在她身上捅几刀就算完事。
之所以他改变了主意,放过了她,是因为当少女抬起头,用她那双泪汪汪的眼睛注视着他时,他透过那两团波光粼粼的琥珀,看到了她的记忆。
屠夫本来是没有什么关于现实世界的认知的。
当屠夫和地狱达成了约定后,为了让他的笨脑瓜能多一些对现实世界的了解,地狱赋予了他一个特殊能力。
那就是,当屠夫与玩家产生接触时,脑海中有机率会出现那个玩家的记忆碎片。
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