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[补充说明1]:本次的游戏区域为整个村庄,为了方便玩家判断,游戏区域边界处已设立了围墙。
玩家不可以用任何手段突破围墙,例如翻越丶炸洞,也不可以挖地道,任何使用投机取巧的手段穿过围墙的玩家都会被抹杀。
[补充说明2]:针对「乘车离开」这一条,玩家之前开车行驶的那条路为主路,贯穿整个村庄,主路与围墙的两个交点处设有出口,即村头和村尾各设立了出口。
出口已被标识出来,十分明显,玩家看到时必会认出,玩家只能乘车通过这两个出口,不可以直接穿越。
[补充说明3]:针对「乘船离开」这一条,村庄里有一片湖,湖泊里设有一个出口,已被标识出来,湖边有一条船,玩家只能乘船离开,不可以通过游泳丶潜水等方式穿越出口。
[补充说明4]:针对「进入教堂」这一条,村庄里有一座教堂,即为本场游戏的安全屋,玩家进入教堂内则视为通关。
「进入」的判定为,玩家的整个身体通过教堂大门。
「整个」指的是玩家当前的身体,如果玩家出现断肢等情况,不需要将断肢一起带进来。
[补充说明5]:针对「存活180分钟」这一条,每个玩家的手上配备了特制腕表,腕表在游戏正式开始后将进行倒计时,当倒计时结束,视为玩家通关。
[补充说明6]:村庄的房屋里有提供给玩家的各种补给物品,包括但不限于食物丶武器丶关键道具,玩家可以在房屋内进行搜索,用以提升在游戏中的生存机率。
[补充说明7]:玩家在获得补给时将会触发信息提示,帮助玩家更好地利用补给,其中,武器的使用方式和后座力等已被简化调整,方便玩家上手。
这次的游戏规则相当复杂。
凌惜安静地缩在铁笼子里,消化着这冗长的信息,然而出乎她预料的是,地狱还没有停止它的叨逼叨,很快,新的内容就被传送进了她的脑海之中。
[特别公告:为平衡游戏难度,本场游戏中Boss的信息将对玩家进行公开。
]
[怪物属性]:本场游戏的Boss为双形态,人类形态时为屠夫,怪物形态时为狼人,分别进行介绍。
[首先是屠夫模式。
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[屠夫介绍1]:Boss处于屠夫模式时,拥有高大强壮的人形身体,力量极高,速度稍慢,跑步速度为15个玩家快速冲刺的速度的平均值,武器为杀猪刀。
[屠夫介绍2]:屠夫有些许理智和思考能力,拥有「储备粮食」丶「活抓」等概念,玩家首次被屠夫抓到后,有机率免死,之后被抓则必死。
[屠夫介绍3]:屠夫可以被玩家杀死,但60秒之后会在原地满血复活,并对杀死自己的玩家产生「仇恨」,在猎杀难度近似的情况下,会优先攻击身上携带仇恨的玩家。
[屠夫介绍4]:屠夫脸上佩戴了特殊面具,面具上是八颗眼,这些眼睛会帮助屠夫看清一切。
屠夫拥有技能「狼眼」,使用该技能时,屠夫能够看清整个游戏区域内的所有玩家的位置和轮廓,即全地图透视,技能持续时间为3秒。
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