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她不是杀过人的罪人吗?
系统从容地回答:【地狱是和现实世界同时诞生的,是两个平行世界,现实世界住着生灵,地狱则是各种怨灵丶怪物等的居所。
】
【地狱会吸收现实世界诞生出的各种负面存在,并创造出无数个小位面世界容纳它们。
】
【地狱和现实世界相辅相成,因为现实世界,地狱才源源不断地有「居民」入住;因为地狱的保护,现实世界才可以免受这些未知存在的侵袭。
】
【地狱维持各个位面的运作需要能量,类似现实世界中的各种能源。
】
【地狱需要的能量主要来自于人的灵魂以及人的痛苦丶恐惧丶绝望丶后悔等情绪,所以才有了你们这些玩家。
】
【地狱从现实世界吸纳玩家,通过将玩家投入副本位面,获取玩家的情绪能量。
】
【如果玩家通过了一定数目的游戏,地狱会将玩家送回现实世界,重新进入轮回。
】
【如果玩家在游戏中死亡,视为游戏失败,地狱将回收玩家,放入「惩罚地狱」,通过折磨获取玩家的情绪能量,之后粉碎失败者的灵魂,压榨出最后的能量来。
】
回收......
凌惜记得郑文彬提到过这个词,老大爷也描述过那个「可怕的地狱」,原来它背后的含义这么惊悚。
说到这里,系统贴心地问道:【惩罚地狱可以让玩家进行短时间体验,对提升玩家的求生欲和斗志有显着效果,你要来个10秒钟套餐吗?】
凌惜立刻表示不用。
她可不是一个喜欢给自己制造苦难的人,对她来说,苦难仅仅是苦难,所谓的「吃苦也是一种磨砺」不过只是人在挨了生活的毒打后给自己挽尊找补的屁话罢了。
不自我安慰还能怎么办呢,承认自己白挨了一顿毒打吗?
凌惜的求生欲望足够强,不需要通过自找苦吃再提升一波。
见凌惜兴致缺缺,系统继续道:【至于你的第二个问题,我想你对地狱有些误解,地狱并不是惩罚罪人的地方,也不负责判定玩家是否有罪。
】
【吸纳玩家进游戏只是地狱维持无数个位面正常运作的方式,和惩恶扬善无关,就像你们的现实世界,地球公转自转也不是为了你们人类。
】
【玩家来到地狱只需要满足两个条件,一是已经死亡,二是灵魂被打上了地狱的标志。
】
与此同时,凌惜的脑海中出现了一个小小的黑色骷髅头的图案,这便是地狱的标志了。
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