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增加npc事件触发随机性概率——
增加变异丧尸和夜魔随机刷新率——
增加特种巢穴随机刷新率——
增加幸存者遭遇事件刷新率——
官网更新了全新的玩家规范条例后,玩家们纷纷涌入官网论坛,掀起了一场热烈的讨论。
更新内容让玩家们看到游戏设计者们的用心,也引发了对未来游戏内容的美好展望。
百里月炮:[哇塞!
今天的更新真够劲儿,这规则一出咱们的行动估计得“合法合规”
了。
不过说实话,我还挺喜欢这种集体行动的要求,搞得像正规军一样,有点意思!
]
十里贱客:[哈哈,合规?可别说笑了,就我们这帮第四天灾?不过话说回来,这新规看得出来真是花了心思的,还真有点“沉浸式体验”
的意思了。
咱们这帮人如果真都老老实实按规矩来,也算是给这末世添点文明色彩了。
其实我更喜欢无法无天的,毁灭一切的,想想也确实不太可能让我任性而为。
]
咸鱼妹:[但我觉得最期待的,还是对那些小规则的细化。
比如说物资共享,确实有必要了。
我就遇到过一次糟心事,不知道是谁?把我临时放房间内的药品、装备都给偷走了,搞得我连急救包都找不到了!
我干的,也不知道是谁,抢走我奶妈的急救包,是怎么想的!
?fuck~!
]
青椒肉丝:[你说会不会是幸存者npc顺手牵羊了?我觉得我们玩家应该没有那么闲的说,毕竟我们死都死不掉,真受伤了也就吐口唾沫擦一擦的事,谁真需要你奶妈来打酱油的?]
咸鱼妹:[······你说话真好听,下次少说两句。
]
文学少女:[我觉得吧,正是因为集体资源的关系,系统才会刻意规定得特别偏向幸存者多点,毕竟是要“对本地幸存者的保护”
优先。
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