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“既然从科学角度考虑,这游戏生在彗星上面,那么人类的身体构造显然是不行的。
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“从最开始,人类就不具备在上面生存的环境。
“我们只能是设想一种特殊的、能够在这种极端环境下勉强生存的生命体。
“而游戏的最终目标,自然是想办法收集到足够的资源,离开彗星,前往一颗更加宜居的行星。
“此外,用外星人做主角还有个好处,就是玩家在游玩的时候更加不会有道德包袱。
“如果星球上生活的是人类,那么玩家要搞出某些惨绝人寰的狠活时,或许会有所顾虑。
“但奇形怪状的外星人就无所谓了。”
莉莉丝很高兴,她又看了看顾凡:“顾总觉得呢?”
顾凡想了想:“我也赞同。
“用彗星作为游戏的背景还有一个好处:彗星其实是一种比较短命的天体。
“因为彗星的体积很小,会受到大行星引力的扰动,倒霉的情况下甚至会被直接捕获。
“很多彗星可能头一次进入到恒星系内部,就很倒霉地被某一颗大行星的引力捕获,然后就彻底完蛋了。
“当然,彗星倒是也没那么惨,就拿太阳系来说,彗星大部分时间都在太阳系的外围边缘徘徊,等回来的时候,即便进入到巨星轨道,也已经被引力加到较快的度,因此被直接捕获的概率并不高。
“但不管怎么说,彗星还是会有可能随时遭受灭顶之灾。
“这也可以作为游戏中的某种特殊机制,来进一步丰富游戏内容。”
莉莉丝眼前一亮:“咦?好主意!
“玩家玩着玩着,本来形势一片大好,结果在进入恒星系的时候,突然就被大行星捕获坠毁了!
“想想都带感!”
顾凡继续补充道:“而且我们还可以强化这种绝望的感觉:不要一开始就告诉玩家什么时候可能坠毁。
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