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像这种游戏基本上都有小保底的说法,一般也就是7o抽左右,也有特别非的情况下8o抽才出,但绝对不会更多了。
因为8o抽的话,已经把获取概率顶到1oo%了,再不出那就是游戏出bug了。
可《无尽幻想传说2》还真就能出现9o抽才出金的情况。
这特么为什么啊?
丁讲师简直是百思不得其解,他点开抽卡界面的说明页,又详细地看了很多遍。
然后终于在字里行间看出点东西。
“基础抽卡概率有,综合抽卡概率也有。
“比其他游戏低点,但大体上还在可接受范围之内,这是一开始就已经知道的事情。
“但是这9o抽1oo抽才出金又是怎么回事啊?
“嗯?等等。
“这个规则里,其实并没有写抽卡概率提升或者8o抽保底的说法啊?”
丁讲师懵了,一时间有点没转过弯来。
在这个地方,其实官方的规则并没有那么严格。
其他的抽卡游戏,基本上都是8o抽或者9o抽保底,有两种常见做法:
一种是从5o或者6o抽开始,每一抽都额外增加出货概率,这样的话到8o抽就会提升到1oo%,就必出了。
另一种是直接8o抽提升到1oo%。
相对来说第二种会过于简单粗暴一些,给玩家的“随机感”
不够强,所以业界还是以第一种做法居多。
此时,游戏厂商一般会写明:8o抽或者9o抽必出。
但具体是什么机制,每次概率提升多少,这些就不会写明了,官方也没有强制要求。
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