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首先是控制型,他们有个技能叫红绳套索,具体能干什么我不清楚。
然后是暴露型,技能叫聚光灯症……”
“我见过!”
李维反应过来,“聚光灯症能形成光场,召唤出一个怪物。”
杰克逊的技能就是“聚光灯症”
。
他和李维展开决斗之后,两人到现在还没决出胜负。
“是吗?既然你活下来了,对方应该不是敌人?”
“你想错了。”
李维把袖子往下扯了扯,挡住受伤的手,“他才是靠着这个技能才活了下来。”
拉尔陡然想起李维是个杀了一屋子NPC的猛人。
他睡前喝了酒,又被矿场老板劝着吃了点药,睡醒之后脑子仍旧不清楚,情绪始终飘飘悠悠,落不到地上,就比如此刻,他应该是恐惧的,却在害怕到想要流眼泪的同时傻笑了一下:
“哦,我忘了!
你别伤害我,放了我,我把我知道的全告诉你。”
李维:“……我本来也没打算伤害你。
算了你不要思考了,刚才说到哪了?第三种人是什么?”
“欺诈型。”
拉尔是真喜欢玩酒馆模式,连无人在意的游戏设定都记得清清楚楚,“技能是‘幽灵档案’。”
这个技能李维也见过,死掉矿场老板就有一张。
“第四种是迎合型,技能名叫‘敌意缓冲’;第五种是冷静型,技能是‘真相视野’。”
“好吧。”
李维点点头,“除此之外呢?技能效果?它们和矿洞的联系?”
“不知道,不知道。”
拉尔抱着膝盖惶然说,“app官网里没提。
你要杀我了吗?”
“等会再说。”
李维说,“怪物呢?你知不知道在酒馆模式下每一局游戏结尾出现的怪物是什么设定?”
“欲望共振体?”
拉尔回答,“它的实力和所有玩家的危险程度指数有关,官方说,它是该局所有用户行为的聚合产物,人们沉迷、羞耻、伪装、暴露……于是欲望共振体出现在了大地上。”
李维说:“我懂了。”
其实他云里雾里、半懂不懂,但拉尔明显也说不出什么别的有用的东西了,“我没有其他事情要问,你可以走了。”
坐在他对面的年轻人震惊地问:“你竟然不杀我??”
李维额角青筋直跳:“我为什么要杀你,我都说了我不会动手……少磕点药吧!”
“我又不是故意的。”
拉尔被他吼了一句,委屈地说,“矿场老板让我吃的。”
“他让你吃你就吃?!”
“是啊。”
拉尔说,“他是在里世界唯一爱我、对我好的人。”
李维无话可说。
他一扭头,发现农庄主人克莱夫居然还在,而且听完了全程对话。
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