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好在詹娜一共给了自己11万3千点系统点数,加上之前攒下的,应该暂时够用了。
下了决定,王修承开始给这张技能卡升级。
光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
【技能卡:三分球命中率提高30%】
【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
】
【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
】
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【花费310点数可提高命中率0.1%。
】
【花费310点数可提高投篮距离0.1cm。
】
【此卡有效区域为三分线外30cm内。
】
王修承一股脑用了的点数,将技能卡升级到了30%的命中率。
又用了点的点数,将投射距离提高到了30cm。
代价就是花了点的系统点数。
这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至于效果,王修承已经可以预见。
30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
看了眼剩余的系统点数,王修承又花费了点将抛投的命中率从10%提高到20%。
【技能卡:抛投命中率提升20%】
【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员抛投命中率提高20%。
】
【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主抛投的命中率提高20%。
】
【花费210点数可提高命中率0.1%。
】
【注意:此卡有效区域为三分线之内,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
】
内有20%命中率加成的抛投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
将技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感叹,点数不够用啊。
看着属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
几分钟后,王修承的属性改变。
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