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把正常人丢进虚拟实境就依然是正常人。
剩下婴儿挑出来当做学生,放进大楼里的托儿所。
从婴儿开始抚养。
这才是真正的社会化抚养。
孩子的父母根本不能插手。
说实话李文都不知道他们父母谁是谁,在医院把孩子生下来,然后李文看到他们(有个专门放婴儿的超大看护室)就可以做决定了。
李文有很长一阵的工作都是这个,她特别不耐烦,说:「我简直是工厂质检员。
」
秘书说:「您积点口德吧。
」
后面流程就简化了,游戏是为了人存在的,这时候叫游戏【辅助系统】好了。
后面就变成了李文不需要去到医院,随便打开面板,也能看见新生儿的编号(父母起名的话,就会有名字)和属性,和旁边的按钮。
按下按钮就可以,也能直接在上面决定婴儿的去向,现在流行无纸化办公。
让游戏在纸上显露出文字有点难为它,但如果只是在秘书的电子屏幕上加入新日程,那倒是没有问题的。
游戏的文字有点生硬,秘书要自己理解才行。
但那样也太麻烦了,「全球还有几十亿人呢,他们有些会生小孩,你知道每分钟出生多少人吗?」
最后就设置自动模式。
婴儿有属性值,从出生就有,这基本算他们的一种天赋,最开始的属性值可能只差一点两点,但是随着长大,属性值相差会有几十点之多——满值就是一百。
这基本是人类和猿猴的差距了。
也会有特质,比如【运动健将】【作家】【舞蹈家】之类的。
特质也能分等级,ABCDS。
李文想这些特质后天也能培养获得吧,不过如果婴儿时期就有,那就是【天生的才能】,像原石。
此时应该选,是让厉害的人去虚拟实境陪心艾,还是让厉害的人在现实里学习丶接受培训丶成为打工人,为坚定的物质世界添砖加瓦——换一种方式帮助心艾。
李文的做法很简单,属性值里有魅力值,她挑魅力值高的丢到游戏里。
心艾上小学后,应该会和galgame一样,随便看到一个就是高颜值。
其他的就取样咯。
每种类型都取一点丢进游戏里,还有李文觉得「有趣的npc。
」就是属性值特别高,或者有S级特质的那种,也丢进去。
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