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而今,黑金卡中的余额每个月都在不断增长,
尽管自己的开销相对较少,每月支出甚至不超过千万。
这次的等级提升又令林海回忆往昔,
并且升级带来的变化着实不小——取消了等级晋升的条件,代之以经验值;签到制也变成了打卡制度,与先前大为不同。
然而,特效升级则一如既往,始终未变。
不管系统本身是否有实质性更新,特效总能与时俱进,愈显华丽复杂。
这一次,不仅仅是去掉了签到要求,更是改为周卡形式。
"
系统,原签到机制哪儿去了?"
“叮!
宿主只需每周完成打卡,即可代替原先签到任务。”
“打卡?就是以后所有任务都变为打卡是吗?”
“没错,系统达到五级后,通过打卡完成签到,从而获取奖赏。”
原来如此,只要完成打卡即视为签到。
看起来今后的任务负担减轻了不少,似乎成了无需付出便可得利的局面。
从前,必须达成一定任务才有资格获取奖励,
如今,仅需完成日常打卡就万事具备,这让人感到相当轻松愉快。
"
系统,具体而言,打卡指的是什么?"
“宿主将随机抽取一张地图,并前往相应位置打卡。”
这下可真是挑战重重了。
原本还幻想着可以轻松享福,没想到仍要面对新挑战。
这个打卡系统随机抽选的目的地,可能是任何角落——或许近在咫尺,也许远在天边。
"
系统,打卡会限于国内某处吗?"
“全球地图皆有可能,将为宿主随机选择。”
这样一来,未来的打卡可能既简单也可能极其复杂。
要是不幸被分派至百慕大之类危机四伏之地,这任务该如何着手完成。
想来不久就得动用豁免卡了。
对于此番系统升级,林海觉得一切再度陷入了不确定中。
这打卡,并非易事。
开局便领四合院
正当这周三结束之际,第一张打卡地图显现了:菏泽。
幸而本周打卡任务已然完成,
毕竟当天正好是周末,加之刚刚顺利达成了S级任务,
状态页面上清楚标示已完成周打卡。
所幸奖励也没有失约。
不过,对未来每次打卡及签到账会带来何种奖赏,他心中仍是半信半疑。
看来明日开始才是真正的打卡周期,到时将会有新的任务出炉。
根据系统介绍,打卡点遍布全球各处,
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