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第109章 开始立项游戏开发(第3页)

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时间表与预算

开发周期:预计开发周期为6个月。

预算分配:资金主要用于游戏开发、市场营销、服务器运维等方面。

10.

风险评估

潜在问题:包括技术难题、市场需求变化、竞争加剧等。

应急措施:制定灵活的项目管理策略,及时调整方向。

这帮懂游戏的人看完叶云州的游戏策划后简直佩服得五体投地,心想不愧是老板,这策划案思路太好了。

“好了,这只是一个游戏策划的框架,里面还有许多血肉的东西需要丰富,这个游戏你们三个组谁接?”

叶云州说完有两个组的组长举手,其中一个组长说道:“总裁,这个游戏让我来吧,我以前在网易公司参与过这类似游戏的制作。”

“好,那这款《热血江湖》的游戏就交给徐麟你们这组了,希望你们不要让我失望。”

“放心吧总裁,我们组一定会把这款游戏做好的。”

徐麟保证道。

“好,我接着来介绍另一款游戏。”

“这是一款舞蹈类游戏叫做《劲舞团》。”

“婉儿,把这些策划案发下去让他们看看。”

叶云州指着面前的另一堆策划案对着总助上官婉儿道。

上官婉儿点点头,把策划案依序发给在座的众人,包括财务主管苏晴和人力资源主管赵曼都发了一份。

陆明接过策划案后,马上打开仔细看起来。

1.

游戏概述

游戏名称:劲舞团

游戏类型:音乐舞蹈

目标平台:pc

目标用户群:喜欢音乐和舞蹈的年轻人

核心玩法:玩家跟随音乐节奏点击键盘上的按键完成舞蹈动作

2.

背景故事

设定:在一个充满活力的虚拟世界里,玩家扮演一位追求舞蹈梦想的年轻舞者,在这里可以通过努力成为顶尖的舞者。

世界观:介绍游戏中的主要城市、俱乐部等地点。

3.

游戏特色

多元化音乐库:收录流行的音乐,如流行、摇滚、嘻哈等。

个性化角色定制:玩家可以自由设计角色外观,包括发型、服饰等。

社交互动功能:支持玩家之间的聊天、组队等功能。

排行榜与成就系统:鼓励玩家竞争,提供成就奖励。

4.

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