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从这个方向考虑,答案顿时显得简单又清晰。
他在这艘船上睡了两夜,于船上的NPC乘客们来说,这是他们乘载安平轮的第三天。
但对玩家们来说,“游戏”
的很多机制又显得刻板。
要到今天下午四点以后,才是玩家们眼中的“第三天”
。
而这艘船上,白天里,最大的危机是食物、是“人”
。
到了晚上,于头等舱乘客来说,危险则来自于舞会、来自于慢慢扩散的水痕,还有那些不知道是鱼还是尸体的船员。
昨天他给叶芳解围的那一刻,叶芳的表情看起来宛若溺水者终于吐出卡在喉咙中的水流。
季寒川怀疑,等到十五天后——不,一定在那之前——水痕扩散到一定程度,船上的其他地方也会和叶芳当时站着的地方一样。
周身看起来明明是空气,却会让人窒息。
除了他以外,头等舱内还有五名乘客。
韩秀看起来还算靠谱。
至于二等舱,情况不明。
显然,那个叫“乐游”
的玩家打算走一种不太寻常的游戏路线。
季寒川潜下心来,就能想到。
在“游戏”
中越久的玩家,受饥饿折磨越多。
他们都被游戏告知了一样的信息,知道要撑整整十五天。
而在这十五天后,按照吴欢之前说的,会有三天左右休息时间。
显然,到那时候,全体NPC都消失的安平轮上不会凭空变出食物。
他不知道二等舱在晚上会变成什么样。
但“晚上”
只有三个小时,“白天”
要更久。
食物被轮船公司优先提供给头等舱乘客,往后安平轮漂泊时间越长,三个船舱中乘客的矛盾就会越大。
这时候,船员们倒是能暂且从乘客的视线中离开。
而乐游,以一个船员的死亡,先一步将所有二等舱乘客凝聚在一起。
至于NPC死后会变成什么,好像不在乐游的考虑范围之内。
对此,季寒川觉得:也能理解。
玩家们当然还是更擅长应对鬼怪。
实在不行,在方才楼梯前那段时间里,乐游也把船员死亡的锅平均甩给身侧所有人。
船员即便是醒来复仇,乐游也能拽NPC来挡枪。
或者干脆再狠心一点,直接拽玩家。
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