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第47章 策划1(第7页)

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滴水不漏,稳!

散兵点开游戏,看了开头的一段过场动画,有些嫌弃地表示:“无聊。”

阿丽娅不以为意:“本来这游戏也不是以卖剧情为主的嘛,到时候多招几个美工,视频质量就能上去了,现在还是草稿版本呢!”

等剧情过去,散兵跟着游戏指引,先要去打一把新手教程。

散兵对于这种教学流程嗤之以鼻:“一眼就能看明白的东西,为什么还要教学?无趣。”

阿丽娅给他戴了顶高帽子:“毕竟不是谁都和您一样一看就懂,不是吗——”

她的话还没来得及说完,就看到散兵反手选了一个草木之主,然后……

然后一开局就成功将草木之主操纵成了一只无头的苍蝇,直接偏离了道路,朝着草丛里面钻了进去。

而且,三分钟的时间里,他根本就没有从草丛里面绕出来的希望。

真·埋头打转。

阿丽娅:“……”

糟糕,话说早了。

游戏一看就懂归一看就懂,但是……

咳咳。

上手的时候不一定啊。

她有些心虚地错开了目光,不去看散兵的虚拟屏幕。

散兵本人也对自己的操作有些无语起来:“……”

理论上来说,这不应该。

他身为神造的人偶,具备这个世界上一切灵巧聪颖的资质,之后更是在五百年的时间中锤炼出了远超凡人的能力,区区一个游戏而已——

刚刚他说的那什么“一眼就能看明白的东西”

、“为什么还要教学”

、“无聊”

,全都化作一个个巴掌,一个接着一个地朝着他的脸上拍过来。

就是说……

脸疼。

散兵黑着脸,开始调整自己的方向按键。

阿丽娅在一边小声提醒他:“那个……你的动作幅度可以稍微小一点——这个东西其实只要习惯了就很简单的——”

然后就被散兵用一句色厉内荏的“闭嘴”

截断了话茬。

阿丽娅:“……”

ok,fe,她闭嘴。

只怕再说点什么下去,面前的少年就要恼羞成怒了。

事实证明,散兵一开始直接操纵着角色撞进草丛里的操作,完全是因为还不够熟悉这种需要操控方向的游戏。

换了任何一个须弥人来,他们都会用自己已经在《一个巴掌拍得响》中锻炼得非常灵活的手指轻易操控角色向前向后向左向右,甚至是做出精妙的漂移或者闪避这样的操作。

散兵,终究还是被自己当年觉得很是迷惑的小游戏在背后捅了一刀。

这也就告诉所有游戏玩家,没有任何一款天命游戏出品的游戏,是没什么用处的。

它总能让玩家锻炼到点什么。

虽说,绝大多数的须弥人大概都会一致认为:《一个巴掌拍得响》这个游戏,最训练游戏玩家的,应该是心理承受能力。

在玩了这款小游戏之后,所有低血压都被治愈啦!

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