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神之躯最多可以获得来自9个故事的力量。
所以一般的创造师起码都会认真地书写9个故事。
这就是“神之躯”
的力量。
神级卡师的战力=神之躯x卡牌本身
因此,卡牌【人物】、【武器】的本体在故事内的强度也很重要。
故事内的神级境界划分,那就是大同小异了。
一般就是1~6阶,1阶的神级人物,可以叫做“归元境”
,也就可以叫做“王境”
、“皇境”
,看你故事内自己的喜好。
卡师这边则简单多了。
“神一境”
、“神二境”
…一直到“神六境”
。
故事的体系繁多,叫法不同,卡师这边直接统一,见解明了。
另外,故事内的主人公的境界,卡师是可以直接进行快速提升的!
比如刚刚晋升“神一境”
,卡师直接放弃“细写故事”
,疯狂推动故事的时间线,一下子过去一千年。
那么这个人物可能直接就能成为“神六境”
的存在。
但与此同时,故事的等级大概率不会得到提升,故事的潜力也到此为止。
又或者故事随即发展,主人公遭遇不测,卡师还帮不上忙。
甚至,主人公没有卡师的帮忙,修炼到“神二境”
都不错了,后面潜力耗尽,根本无法升级。
所以人物的境界倒也没有那么不值钱。
但凡能到“神六境”
的存在,都是可以冲击卡神的存在,创造师哪里舍得乱写故事,消耗潜力?
至于“神七境”
?
那就是卡神的境界了。
所以,神级卡师的战力,就是这样构成。
神之躯x卡牌本身
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