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所以,薛骥自然也是要测试清楚这些“大套连招”
的详细性价比。
测试的结果基本符合薛骥的推估,左臂巨力套需十次左右的连拍才能带走一群有强有弱的五米小鬼,巨阙巨力套的杀威效果是左臂套的四到五倍,所以三次攻击就理应颇有富余的带走几乎所有小鬼的性命。
而紫雷虚透之力能让两大巨力套在第一击的杀威就增倍,虚力天罗在加强虚透削弱之效后,会让这种杀威继续在原始基数上再增一倍。
所以三倍效能的这次巨阙巨力一击,真的没给五米小鬼任何的活路!
力有“富余”
的带走了所有小鬼命息!
同理,四米中鬼需要普通左臂套二十次左右的连拍才能拍死,目前第一击的巨阙巨力大套连招,只能对中鬼群体造成重伤级杀伤实效!
但理论上的第二击,就同样必须很有富余的带走所有中鬼的命息。
只是。
无甚透十力卡着个六十秒,优化后也长达二十四秒的冷却期……
所以,薛骥要么周旋时间,重新来一套耗能超过三成二的“大套连招”
,要么就是趁着这敌群被高度控场、大削弱的黄金时间,再试试别的大杀技?
薛骥很果断的选择后者,因为龙卷场力虽然耗能不大,但下一次还能高效的吹起这一批经验惨痛的巨鬼或其他已经见识过惊人真相,被震撼惊吓过一次的巨鬼?
他当然会回避这种明显递减的正面概率。
尤其,巨阙老祖留给他的传承之中,无甚透十力其实是稍微进阶,“第二顺位”
登场的更重要一点的进阶技能,在无甚透十力之前,更偏向力量态本质的那个技能,叫做“扶摇九万逍”
!
别吐槽一个纯力量态的技能为啥还是这么文绉绉的名字……
巨阙老祖喜欢,咱小孩儿就别唧唧歪歪这些表面形式啦。
打仗杀敌的手段,叫什么从来都不重要,重要的是能干翻!
杀翻对面那群龟狗日的!
而这扶摇九万逍绝学,除了类似巨力本质那极致刚猛的基本力态外,还蕴涵一股粘滞于敌人体内,可以让刚猛巨力继续以摇荡、内循环之状持续对敌人造成杀伤的超然杀威!
这其实有些像是某种“后劲”
的概念,而通常的力量态手段,其实都是一锤子买卖,就靠那一下的快准狠、霸道、硬杀或大力出奇迹的效果本质为主。
这种力量态绵密后劲的高超细节手法,也完全再度证明了巨阙老祖的实力造诣……当然无愧他老人家享誉千古的盛名!
薛骥认为,扶摇九万逍这名字来源于“大鹏乘风起,扶摇九万里”
的这个说法,大鹏并不是小鸟,扶摇九万里也当然需要非常强大的力量,但在乘风、扶摇的过程中,那就显然并不只是追求巨力、神力极限的单一力态手法!
所以巨阙老祖才开创了这套立基于力量态,也超然于常规的伟大传承!
事实上,扶摇九万逍的冷却时间为四十秒,耗能约一成半,也都比无甚透十力要更便捷一些。
但这并不代表扶摇九万逍比更加高阶进阶的无甚透十力要弱!
无甚透十力攻击模式的本质逻辑的确就是更加高级的穿透型、隔山打牛型神技!
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