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第239章(第3页)

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首先要记住一点,《仙怒》跟《复仇者联盟3》有区别,最大的不同点就是《仙怒》大电影是动画作品。

动画作品虽然小众,却可以轻松突破普通人的世界观。

在动画的世界,任何东西都是可以存在的。

不管剧情也好,动作也罢,所有的一切都可以非比寻常,每一次战斗都可以美轮美奂,却又动人心魄。

《复仇者联盟》不同,不管怎么样也是依托现实的超级英雄电影,很多动作的设计就需要考虑身体的限制,至于背景方面,唯一能放的也只有地球,一旦超过地球,观众的代入感就差很多。

这一点尤为重要,有代入感才会有感觉,否则的话,看起来就像是别人的故事,很难引起共鸣。

《仙怒》大电影不同,本身就是二次元世界,想要引起共鸣相当困难。

聪明的漫画家干脆用自己的世界观带领观众,让他们去领略另外不同的世界。

《仙怒》就是这么做的,甚至在设计《仙怒》大电影的时候,王宁参考了未来《仙怒》大电影的世界观,要知道未来《仙怒》大电影可不像现在,是王宁**完成。

未来的《仙怒》大电影有一批制作团队,其中更是有一些历史学家,他们在填充《仙怒》的背景历史,让电影看起来相当真实,像是发生在身边的故事。

有这些设定,也不怪《仙怒》大电影被很多学者称赞,认为每一个镜头都在描写一段历史。

当然,除了特效,打斗场面,背景设计之外,最主要的还是剧情。

脱胎于网文的《仙怒》,看起来是异界文,其实还是传统小说,采取的是华国固有的思想跟文化。

很多小说中的东西,在现实世界是可以找到的。

即便是有一定的文化对立,依然可以让华国影迷看到自己文化跟世界文化的碰撞,在碰撞之中产生的魅力。

正是有这么多的东西,才有了《仙怒》大电影的辉煌,才会有现在的票房奇迹。

这种奇迹不只是整个华国看到,整个世界都可以看到,其中作为对手的漫威影业有更直接的感觉,这是一部相当优秀的动画电影。

既然是优秀的电影,漫威影业当然想要进行合作。

毕竟不管是敌人也好,朋友也罢,都没有利益这两个字最动人。

第638章合作背后(中)

张浩自然不会拒绝漫威影业的橄榄枝,他本身就想推动全球上映计划,既然漫威影业主动找上门来,他绝对不会有拒绝的道理。

对于他来说,不管能否跟漫威影业合作,最起码可以向外界传递一个信息。

《仙怒》大电影想要寻求海外市场的合作,他相信,只要传递出这个信号之后,接下来就会有更多海外电影公司发出邀请。

还是那句话,市场越大,越容易融入全球市场。

一旦融入全球市场,所谓的市场**根本就无从谈起,别说庞大的电影市场,就算是某个人,在全球化的背景下,**这两个字都已经跟你没有关系了。

既然《仙怒》大电影在华国获得了高票房,同样的奇迹可能就会在海外上演。

这个时候就凸显出《仙怒》大电影身为动画作品的好处了,如果是华国本土电影,想要被海外市场接受可能还会比较困难。

别看华国影响力在增大,华国文化被更多世界认可,其实对于大多数外国人来说,华国文化依然是神秘的东西,他们根本就不了解,更别说接受了。

他们去看华国电影,可能就跟去动物园看大熊猫一样,看的是稀奇,而不是文化传承。

既然只是看稀奇,在动物园看可以,在电脑上看也是一样。

他们就没有必要去电影院,直接在电脑上观看也是一样。

这也是华国电影在海外一直无法得到高票房的原因,他们根本就不懂电影的中心内容。

又不是好莱坞电影,米国文化席卷全球,米国电影就是最好的,就是最时尚的。

带着类似的观点,就算影迷不准备看电影,也会被忽悠到电影院。

尤其是青少年,谁都不想承认自己不时尚,就算电影不好看,他们也会观看的。

华国电影就没有这种特权,想要被市场接受,就需要有自己的优点。

无疑,《仙怒》大电影是有自己优点的,而且不只是一点。

在国内的优点,不管特效也好,剧情也好,甚至是背景,放在海外市场都是卖点。

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