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谭克宁紧张得头皮都是麻的。
但由于三个人中就他有控制技能,他不上也得上。
原打算赶来保护石碑的血尸头领看到石碑碎裂瞬间暴怒,咆哮着发起攻击。
它攻击极快,不易闪避,叶渺为了保护队友,索性拼着高血高防和夜魔重甲硬扛攻击。
谭克宁趁机绕到头领背后没有小怪的地方,奋起连抡法杖数次。
6.5秒之后,“中毒昏迷”
效果触发,由于附近没有小怪,效果准确判定在boss身上,boss顿时头晕目眩,头顶上蹦出两个象征眩晕的螺纹特效。
在“中毒昏迷”
时,boss无法施放技能,也无法移动,但效果只有两秒。
时间宝贵,叶渺立刻发动有一次【无影剑】技能,手里的双剑加速5.25倍,在boss身上猛划猛刺。
加上暴击带来的增伤,boss原本还剩6500的血条在两秒内跌至627。
在boss恢复攻击状态的千钧一发之际,一枚带着火光的银镖穿过空气,精准刺中boss眉心!
【-650】
伤害值将将覆盖剩余血量,boss凄惨哀嚎,跌跌撞撞地栽倒在地。
原要继续迎战的叶渺顿时心弦放松,清理掉最后几个小怪,她回响刚才的打斗,忍不住地嘴角上扬,情不自禁地笑出一声。
离得近的谭克宁不解地看她,她舒气含笑:“好爽啊!”
组团打怪,本来就很爽!
打出一些默契的配合,更爽!
比如方宇明刚才恰到好处的致命一击,回想起来就让人很舒服!
方宇明闻言看她一眼,一缕似笑非笑的意味转过唇角,紧接着又被系统提示拉回神思。
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家方宇明造成7%的伤害,可挑选奖励2件。
】
在《奇幻异世》游戏中,小怪的掉落是按击杀计算,谁给了小怪致命一击,奖励就是谁的;需要多名玩家合力解决的boss则会由系统按照伤害百分比判定奖励分配,避免玩家之间发生不必要的矛盾。
这样结算下来,方宇明对boss造成的伤害就只有最后的那枚飞镖,分到的奖励自然少得可怜。
而先一步被叶渺拉去控怪的谭克宁看到的则是:
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家谭克宁造成16%的伤害,可挑选奖励4件。
】
叶渺看到的是:
【奖励结算中……】
【共掉落物品22件,玩家叶渺造成77%的伤害,可挑选奖励16件。
】
叶渺一如打夜魔那天般表示:“组团打怪,每个人都不可或缺,奖励平分吧。”
说着意识到22除以3除不开,又说,“我伤害高一些,多拿一件就好。”
叶渺这样分配虽然少拿了奖励,其实也并不算亏。
一方面,谭克宁虽然伤害不高,但法杖打出的控制技能确实至关重要,她多给他些奖励既让自己良心上过得去,又结个善缘,这样下次如果有需要控制技能的怪,搞不好还能让方宇明喊他出来一起打;另一方面,现在营地成员们大多等级不高,方宇明已经可以算作其中的中间力量,她多分他点东西,就当是笼络核心成员了!
但谭克宁对这种高风亮节惊讶得不知该做什么反应,方宇明摇头:“克宁的控制技能算是不可或缺,但我就算最后不扔那枚飞镖,你也能把boss打死。
所以我拿系统判定的数量就好,剩下的你们看着分。”
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