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第89章(第3页)

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只要将“精准”

叠得足够高,就算玩家操作不够精密,攻击仍然能准确地落到距离最近的敌方或是可以被破坏的物体之上。

主加“柔韧”

、“脑力”

属性的玩家不多。

但敢把重要的点数拿来堆“柔韧”

、“脑力”

属性的无一不是高玩。

因为“柔韧”

这一属性和“耐力”

一样可以提高角色血条,虽说提升的不如“耐力”

那么多,但“柔韧”

同时还能提升攀爬速度、减少攀爬困难,并增加近身搏斗招式的影响范围。

而“脑力”

能缩短玩家使用道具、物品,操作各类装备以及剧情设备的时间。

同时“脑力”

和“精准”

一样可以一定程度上帮助玩家弥补操作上的失误。

只是“脑力”

和“柔韧”

一样,在提高命中准确性上面,不如“精准”

这个属性那么强。

除了基本的六种属性,《精英战队》还有“熟练度”

这个属性。

但“熟练度”

这个属性是根据玩家使用武器的次数自动叠加的。

冷兵器、□□、投掷武器就不用说了,驾驶车辆、操纵大型机器、使用护具等等都会带来相关熟练度的提升。

熟练度则会为相关的装备带来效果提升。

《精英战队》光是玩家常用的武器就有超过五十种,不同武器配合不同的加点又能玩出截然不同的效果。

目前《精英战队》主流的角色发育方向分为三个大类。

第一大类:攻击手。

攻击手是最多玩家选择的方向。

毕竟再小白的新手菜鸟,只要能拿到武器,只要会用武器攻击,都能算是攻击手。

但放到竞技圈,攻击手这个大类就涵盖了擅长使用狙击系武器的狙击手,擅长使用投掷武器的抛投手,还有擅长隐秘行动、近身搏斗的暗杀者,以及高火力强压制的突击手。

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