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只要将“精准”
叠得足够高,就算玩家操作不够精密,攻击仍然能准确地落到距离最近的敌方或是可以被破坏的物体之上。
主加“柔韧”
、“脑力”
属性的玩家不多。
但敢把重要的点数拿来堆“柔韧”
、“脑力”
属性的无一不是高玩。
因为“柔韧”
这一属性和“耐力”
一样可以提高角色血条,虽说提升的不如“耐力”
那么多,但“柔韧”
同时还能提升攀爬速度、减少攀爬困难,并增加近身搏斗招式的影响范围。
而“脑力”
能缩短玩家使用道具、物品,操作各类装备以及剧情设备的时间。
同时“脑力”
和“精准”
一样可以一定程度上帮助玩家弥补操作上的失误。
只是“脑力”
和“柔韧”
一样,在提高命中准确性上面,不如“精准”
这个属性那么强。
除了基本的六种属性,《精英战队》还有“熟练度”
这个属性。
但“熟练度”
这个属性是根据玩家使用武器的次数自动叠加的。
冷兵器、□□、投掷武器就不用说了,驾驶车辆、操纵大型机器、使用护具等等都会带来相关熟练度的提升。
熟练度则会为相关的装备带来效果提升。
《精英战队》光是玩家常用的武器就有超过五十种,不同武器配合不同的加点又能玩出截然不同的效果。
目前《精英战队》主流的角色发育方向分为三个大类。
第一大类:攻击手。
攻击手是最多玩家选择的方向。
毕竟再小白的新手菜鸟,只要能拿到武器,只要会用武器攻击,都能算是攻击手。
但放到竞技圈,攻击手这个大类就涵盖了擅长使用狙击系武器的狙击手,擅长使用投掷武器的抛投手,还有擅长隐秘行动、近身搏斗的暗杀者,以及高火力强压制的突击手。
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