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60 化石为泥(第2页)

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蔷薇暗袭突然瞪大眼睛呆住了,一直在努力输出的妹欲百合不满的推了他一下:“干嘛呢,快打呀,别偷懒。”

“不是,你看那边”

蔷薇暗袭指了指骨墙方向。

妹欲百合顺着蔷薇暗袭的手指回头看去,正好看到陆泓召唤出的巨石轰然落地堵住了骨墙的缺口,而他们三人已经朝着这边跑来。

“这这也行?这游戏还可以这么玩的?”

暗月骑士叹息道:“可能这个游戏根本就没有我们想象中那么简单,它npc的自主性我们已经见识过了,那么玩家的创造性和可能性就是体现在技能搭配上了。”

“boss的ai也是boss实力的一部分。”

暗月骑士对《博德之旅》已经有了一个初步了解,陆泓也乐得再多提点她一点:“这个boss看起来ai不高,不会对现状作出特殊应对,所以只要封住门,就可以暂时困住那些小怪,我们赶快攻击,尽量在小怪出来之前推倒boss。”

“骨墙占地面积很大,召唤骷髅数量过多,而且boss血量较低时才施放,再加上这是5级的精英级难度,所以我推测这个技能只会使用一次。”

一直没有和陆泓一起打过怪的妹欲百合好像被陆泓折服了:“可能这就是传说中的用脑子玩游戏吧?”

陆泓呵呵笑道:“过誉了,大家别松懈,小心点,还有一个未知技能。”

“大哥,那你猜得到最后一个技能大概是什么吗?”

陆泓想了想说道:“不如让暗月来猜一下?”

“我?好呀。”

暗月骑士略有一点诧异,不过随即开始了思考。

“骨矛,穿透类aoe,玩家不能站在一条直线上,骨牢,点名类定点打击,骨墙,地形分割加召唤小怪,boss肯定不会再出现同类型的技能了,根据排除法,应该是增益类技能,或者大型aoe,比如说变身转状态,范围极大的灭团技。”

“我分析得怎么样?”

陆泓沉吟道:“这个思路很不错,已经可以算是猜得八九不离十,但是经验不足,还是稍微差了一点。”

“骨矛不让玩家们在一条直线上,骨牢却又不让玩家们离得太远,骨墙又把站位较远的远程职业拉近了,那么这三个技能引导之下,玩家们的站位会自然而然的变成什么样子?”

“玩家们会围成一个圈。”

暗月骑士突然惊醒,她发现自己和队友们现在的站位竟然真的和一个圈一样,自己在boss正面,百合、安息分别在boss左右手方位,而陆泓三名远程原本的位置被骨墙所覆盖,迫不得已只能站在离boss不远的地方,而且也是站成了一排以防随时出现的骨矛。

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