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展开【沙盘】结界时,随机生效一个效果,该效果持续一回合。
效果包含:使我方全体攻击力提高5%;使我方全体暴击伤害提高8%;使我方全体元素伤害提高5%;为我方全体回复5点能量。
同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
行迹分析:低配版镂月裁云之意。
行迹(额外能力):死线将至
受到攻击后,雾青的速度额外提升5%。
行迹分析:高速、高速,还是**的高速!
行迹很好,就是这个名字伤害到我了。
总结:机制怪,必抽,就算是白嫖党,如果你现在手上没有票,我都建议你氪个大小月卡的抽个零魂。
而且雾青根本不要求遗器!
凑一套萨尔索图把大招和追击的伤害提升一下,剩下的只要疯狂叠速度就可以了!
什么?你说生存?让砂金开盾啊,我自从养了砂金之后就再也没有血条蹦迪过(除了那些会自己烧血的)!
坚如磐石!
至于配队……雾青算是引入了比较全新的机制,所以还在研究当中,啊哈哈,希望能有别的大佬先研究出来。
【玩原神玩的】看完了这一套分析,眉头已经微微锁起。
强,真的强,哪怕是她这种在技能分析方面的小白都能感觉到这套数值的强度。
虽然她和这位编写了这套文案的博主一样,对于雾青的配队尚且一点想法都没有,但是这会儿已经做好了要把雾青的行迹全部刷满的想法。
嗯……再看看星魂和光锥!
星魂的名字属于是看一眼就会笑不活的类型,【玩原神玩的】心想大概这就是欢愉的表现了。
一魂【今晚加入狩猎】,借的是《血源诅咒》里面“今夜格尔曼加入狩猎”
的梗。
二魂【敌羞我去脱他衣】,是《真三国无双》系列里面的台词空耳,原意是“敌方武将已被击败”
——少一个梗不玩对马哈鱼来说难道真的会出大事吗?
三魂【菜就多练】,虽然言简意赅但是……路过被人踹一脚。
四魂【……直到你膝盖中了一箭】,化用的是《上古卷轴》卫兵npc的出圈台词“直到我膝盖中了一箭”
,哦莫,不愧是青宝,青宝永不中箭!
五魂【怪被杀就会死】,最经典的废话文学之一,改自fate的“人被杀就会死”
。
六魂【犹豫就会败北,果断就会白给】,衍生自《只狼:影逝二度》,前半句是原句,后半句是热心网友给配的,非常对仗工整。
……。
【玩原神玩的】觉得自己已经是那种、那种很喜欢玩梗的人了。
毕竟,看看她头顶上的昵称,对吧。
要不是梗玩家谁会给自己起这种名字?
但是相比起马哈鱼,她觉得自己还是收敛了。
这分明是在梗上捏了个雾青啊!
不过该说不说,这些梗里面居然没有eva,她是不服气的。
马哈鱼,难道你忘记你的初心,忘记你一开始为之而战的誓言了吗.jpg
星魂的内容倒是比较简单粗暴,一魂继续提速,二魂将【沙盘】的持续时间延长了一个回合,三魂五魂都是经典的技能等级提升,四魂是在进入战斗之后给敌方套了个全队可共享的易伤buff,六魂则是将终结技【技能栏编写】状态下能够吃到的复制技能的数值强度,从原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
这星魂的描述简单程度已经简单到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
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