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第456章 再次订购系统(第1页)

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有时候很多热血游戏战斗游戏都是需要历史和故事背景的,就像三国和西游类的游戏,如果你对三国和西游要是不了解,玩游戏的时候代入感肯定没有人家看过这方面的电影电视剧小说的人更有代入感。

所以制造这类游戏之前,余七安需要先搞电影把故事讲清楚才行。

要么余七安从记忆之中调取,然后利用仙石阵法调出制造幻境,要么就是找人真的拍出来一个版本的三国演义和西游记之类的。

最后余七安选择从最基础的少年出村行走江湖开始,先是一个俗套的山贼故事,然后进去江湖,江湖的世界背景就选用古金合体……

余七安突然发现一个问题,自己这个闯关游戏模式好像NPC都是人形的,众所周知,人形NPC是最麻烦的,每一个都需要设定,而且使用一次之后还需要清理重新再设定。

而且这还不是一个两个NPC的事情,而是整个武侠世界的NPC都要设定好。

本来人形生物价格就高,还要搞一次性的,那岂不是更麻烦?

而且人往往对环境的破坏是最大的,太智能了这群人自己可能都能把生态系统玩崩溃,如果不智能,那是不是会影响游戏体验?

如果构建一个没有人的武侠世界呢?没有人还叫什么武侠?

余七安感觉有些挠头,从目前的游戏设计来看,至少还没有谁设计的游戏初期就有人类存在的,余七安玩的游戏,第一次出现人类,那也是进入修真等级的世界之后才出现的。

而且武侠世界本身就算一种超凡力量,世界的起点有点太高了,想要向下,只能在搞一个国术世界,那无疑又增加了工作量。

余七安到广场这边,胖子还在那里摆摊,余七安找他询问:“胖哥,这制造游戏要是里面有人的那种需要注意什么?”

胖子:“有人的游戏?你干嘛问这个,游戏有人是一种很复杂的事情,建议你不要轻易尝试,人对环境的破坏程度对生态平衡的破坏程度是最剧烈的。

而且人是会发展的,你想要维持一种平衡,但是游戏中的人却喜欢聚集财富,聚集资源等等各种东西,最后往往资源和财富会被少数人掌握,然后世界崩溃引发战争导致资源再分配。

你要是抽取其中的强者这群人会为了躲避抽取,不提升自己的实力,甚至会出现反抗天道的组织。

你们这些新生根本把握不住,就算我们这些老生设计这种游戏也很容易翻车。”

余七安:“那有没有什么可以取巧或者取代的方式?”

胖子:“一般情况大家都会选择异兽来尽量代替人类的角色,要是实在需要那也会选择头脑比较简单的类人生物来代替,然后世界设置成废土或者人类灭亡之后的世界,这样就能避免人的过度参与。

就算非用人不可,也选择那种没有生育能力的永生人,限制他在一定的范围内,而且限制他的最高实力等等。”

余七安跟胖子聊了很多,最后,按照胖子的经验余七安修改了自己的游戏设定,一开始的时候不打人,先从打哥布林开始呗。

一开始也不用搞什么故事背景,就是跟游戏的副本关卡设定一样,搞一个关卡,然后人们进入游戏之后就是先得到一些基础数据,然后在设定学习一些基础武功,有剑术刀法拳脚内力等等。

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