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因为上次眷者组团参观后,万一点已经听过一回“讲座”
了,所以现在的这些倒是不难理解。
现在听起来,虽然会有找麻烦的,但大体上对蒙罗非来说,还是占优的。
尤其昆茨与权杖、酒客一番对话,算是解决了最大的敌人。
万一点:所以,十二主神基本上都在我们这边?
队长:不能说都在我们这边,只能说没有敌对的。
对大多数神祇来说,我们带来的变化并不能影响到祂。
祂们是中立的,其余诸神对我们也稍有偏向。
万一点:这就足够了。
队长:对,这就足够了。
第三件事,是四月的更新。
昆茨:我想提高召唤人数,提高到二十万。
队长手指头颤抖了一下,即使早有心理准备,按照十万计算的数量,对他来说,实在是震撼了亿点点。
万一点没否认但也没同意:即使提高二十万,未来的在线人数也不会真的达到四十万以上。
基本上现在的格叽格叽,已经达到能长时间在线的格叽格叽的临界点了。
最早玩家的在线人数是百分百,之后是百分之九十几,到了现在,平均在线人数是在八十到九十之间。
如果再次大规模的提高在线人数,那么平均在线人数必然会再次下降。
万一点:但是目前,蒙罗非主城就已经足够容纳二三十万,再分流去赛尔菲、蘑菇镇,还有未来的刻尔克,几十万人洒进去,就彻底看不见了。
几十万人说起来挺多的,其实并不多,也就是一个较发达镇子的规模。
基建狂魔就是基建狂魔,都不用官方出马,生活玩家堆砖块就已经将蒙罗非建成了差不多一个较发达城镇的规模。
因为玩家是不需要很多现实中的设施的,从建筑难度上看,其实比真实的人类居城要简单的多。
队长面无表情的看着万一点和昆茨,几十万人看不见?他们想过那些几万人就号称大城市的领主,是什么心情吗?(温尔塔公爵:……)
昆茨:官方的意思是……
万一点:给你批号,直接开公测,无限制放人吧。
队长顿时觉得他不能继续保持沉默了:等等!
几亿人涌过来!
你们想把城市冲散吗?
万一点:没有几亿人,最多几百万吧?到不了千万的。
队长:你们觉得几千万和几亿人一块涌进来,差别很大吗?对于蚂蚁窝来说,一个池塘的水和一片海洋的水没什么区别。
昆茨:可以限制同时进入蒙罗非的格叽格叽数量,最多同时在线……五十万?
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