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第四十三章 历史的构造下(第6页)

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“冰水温度正在急遽升高,已经观察到升华现象。”

这时,混迹在人群中的罗忽然想起了一个古老的传闻,大约在二十一世纪早期,赫谢尔望远镜曾报告谷神星上出现了水蒸气的光谱。

“应该已经很近了。”

张部自言自语道。

代人的身体体现不了心灵的紧张,仍然按照既定的程式,好像仍然镇静自若地。

人们看到他的代人体正在向外走。

“你要去哪里?”

副组长问他。

“固定久了,身体给出的神经反馈很差,我要走下路,活动一下。”

“我又没问你为什么要走出去……”

张部转过头来,沉默持续了一分钟,他从副组长的表现中察觉了一种相似的感情。

他笑了笑,说,“还请等等我,我也走一下。”

第二十波数据发回了数据中心,走出门外的时候,他们看到计算云床的指示灯亮得刺眼。

两人走到一条圆形长廊舷窗的边上,张部调高了自己的信息过滤程度,接着轻触头盔,电子眼所在的部分轻轻张开,露出了两只人的肉眼。

壮丽的星空就像是深不见底的大海,淹没了那些发不出光的小行星。

遥远的恒星和太阳系内最大的那一批天体点缀了黑暗,黯然的群光落在眼眸里,就像是水中倒映出的满天的萤火,落在无限广阔的阴影里。

“在想什么事情?”

副组长问。

“想起了一些过去的事情。”

“怎么你也像那些冬眠人那样开始怀念起童年与过去了?”

“差不多,我在想我的小时候,那时候网络技术还没有现在那么发达,虚拟现实的技术没有联通全部的空间,在局域的世界里,更流行一种叫做‘可视化交互软件’的概念。

有一种通俗的应用叫做电子游戏。”

“这个我研究过。

早一点的冬眠人喜欢拿着球体在那边拍或者踢来踢去。

晚一点的冬眠人有相当一部分则更痴迷于这种游戏。

他们还喜欢做游戏,特别喜欢把自己热爱的那些故事以可视化交互的方式呈现出来,操控游戏里的人在各种不同的世界里走来走去。

他们觉得我们也会喜欢。”

副组长一本正经地回答说:

“我没有尝试过。

我浏览过许多,这些游戏都以扮演和探索为宗旨。

但光靠人自己设计的探索,是绝比不上广阔未知的太空世界的。

而光靠人自己设计的扮演,又怎能与现实之中自己努力学习自己想要的东西,与做到自己想要成为的人更有趣味呢?而那些古老的游戏,光靠人自己设计的交互,又如何能比得上人与人工智能,借助比早期计算机更强大的工具设计的虚拟现实工具呢?”

张部一时失笑,好一会儿,他才说道:

“或许吧,但我很早以前开始觉得有限的程度也有作为有限的程度的魅力。

交互的匮乏与简单,或者也有其简单、原始与匮乏的魅力。

想要界定魅力的界限是困难的事情。”

副组长不说话,张部就继续说道:

“我现在也不再热爱游戏了。

但我还记得我玩过的最后一款游戏叫做定制地球,它好像一直很小众,它的制作人也籍籍无名,不知道你有没有听过?”

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