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2第二章(第1页)

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游戏开始后,系统会自动弹出三个提醒:

【没有玩家继承人】:你的所有头衔都不会被属于你宗族的继承人继承。

如果你没有属于自己宗族的继承人,游戏就将结束。

你(或者你的一位同族近亲)需要生育一名合法子女,并确保你领地继承法与性别法允许其继承。

【未选择生活方式】:你没有生活方式。

选择生活方式重心,你会立刻获得加成并随时间逐渐解锁技能。

【你尚未结婚】:你没有配偶。

如果你没有玩家继承人,游戏将在你死亡时结束。

结婚可以确保生下足够数量的合法的子女。

一位好配偶也能帮助你管理领地或提供强大的同盟。

想要解决第一个问题,就必须先解决第三个问题,所以这其实只是两个问题。

你先点开【生活方式】:成年人统治者可以选择一项生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。

每个生活方式都有自己的经验类型,用来购买技能。

例如,必须要用谋略生活方式中的经验来获得【可畏可惧】或【芜生庭中,宜室之丰】这类技能。

【生活方式】和角色属性对应,分为五种:外交、军事、管理、谋略、学识。

由于你的角色一宫美咲选择的角色特质对学识加成最高,这个页面会在五种生活方式中提醒你:【由于你接受过学识教育,你在学识生活方式中会获得额外的30%经验。

那还犹豫什么,选它!

【学识生活方式】:致力于学习一切。

知识与神明的领域尽在你的掌握之中,甚至包括生命本身的秘密。

选择了【学识生活方式】后,你还要在三种【生活方式重心】里再做选择,一旦做出选择,就只能五年后再进行更换。

【医学重心】对应【身心俱悉】技能树,侧重医学健康:对生命的理解,超越这变幻莫测的世界对身体的作用。

【学术重心】对应【学者】技能树,侧重文明科学:先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。

【神学重心】对应【神学家】技能树,侧重虔诚与信仰:信仰与知识。

理解了神明就意味着理解了世界。

其中【医学重心】提供学识+1,轻微健康增益,【神学重心】提供学识+1,虔诚0.1月。

而【学术重心】提供学识+3,发展度增长+15%。

你心想,轻微健康增益可以后续再获得,你对神学也毫无兴趣,当然是【学术重心】。

你用最初送的一点技能点,点亮了【学者】这一技能树最初的两个技能之一:【科学思想】。

【科学思想】:文化偏好进度+35%。

【文化偏好】:每个文化总是偏好一项具体的革新,并会极大地增加其发现的速度,增加的速率取决于当前文化领袖的学识。

文化领袖能自由改变文化偏好。

你点开自己的【文化偏好】看了一眼。

【文化偏好】:岛国文化,属于东亚文化组的一部分。

现在的文化领袖是【天皇】,他的偏好是【结界】。

你:……什么古怪的偏好,等我有一天统一岛国,成为文化领袖,非要改变不可。

好了,现在,你就只剩下一个问题要解决了——配偶。

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