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可是,不是学生,又有谁能接近他们,并且把放了尸块的箱子混迹在学生寄存的行李中去呢?
詹台闭上眼睛,想到学生退租,寄存行李,回家,找房子,取行李的一连串过程,拼命回忆自己到底错漏了哪里。
“他们退租当天,需要交付房子。
他们回家之后,需要再找房子。
退租当天,除了学生,房东也会来。
除了房东,还有谁呢?”
詹台焦躁地自言自语,眉头皱得越来越紧。
“除了房东……还有,还有……还有中介!”
詹台蓦地睁开眼睛,眼底一片清明。
“是中介。”
詹台转过眼,平静地对方岚说,“凶手是中介。”
作者有话要说:
再度恭喜前期分析凶手的小天使们,全军覆没。
我其实觉得自己写得挺明白了……挠头。
下章掲秘。
另外,讲一下节奏这个问题。
写《问米》的时候很随性,基本就是按案情随心写,所以节奏很快,很多读者很喜欢这样的节奏。
我也挺喜欢这样的节奏,因为不用动脑子,写什么案子就谁来敲门就好了,再简单不过了。
但是这样的写法也有弊端,第一,当然是男女主角沦落成了吧NPC,也比较少情感互动,会很难和读者产生情感共呜。
那整篇文就只能打上纯剧情流的标签。
第二,也是最主要的弊端,就是在写后期一些情节的时候,会比较缺乏张力。
比如《问米》最后一个案子里牺牲的几位NPC,如果我在前期能有大量笔触去描写他们的性格生平,相信他们“牺牲”
的时候会更能撩动读者的心弦和情感。
但是因为,《问米》极快的节奏,让我几乎没有任何机会去铺垫人物和感情发展,所以他们死了就死了,并没有勾起大家的情感波动。
这对我来说,是一种遗憾和不足。
我希望我是一个能让我的读者痛哭流涕(偶尔)或者幵怀大笑(经常)的作者。
所以写到《有鬼》的时候,我特意多加了一些情感和人物的铺垫,力争配角(老白小狐狸)的性格也能更加分明,这样万一出现《问米》这样需要牺牲NPC(并不会!
)的情节,大家能更心潮澎湃更投入一些。
当然,有得必有失。
铺垫了情感和人物,案情的进展就会相对《问米》慢一些,所以很多读者读起来会说为什么不像《问米》一样唰唰唰推案情。
我可以做到拼命推案情。
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