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你知道对照实验吗。
为了实验的准确性,往往会在实验组的另一边,放上对照组。
又或者是数学里学过的配对问题。
他们所有玩家,以及npc,一个人分配了一个角色,并且做出符合预期的行为,旨在最后得到那一个与文本出现的内容相符的答案。
疏泠想起之前公司素质拓展,玩过的团体游戏。
中间一个圆盘,上面一个铁钩。
圆盘周围牵着两米长的十几根绳子。
团队的任务就是,每个人拉一到两根绳子,操纵绳子尽头拴住的圆盘,用圆盘上的铁钩勾住地上有凹槽的积木,然后将积木一个个摞起来。
疏泠看着孔珺的脸,也产生了这样的联想。
只是这次,他们不仅要把这些积木摞起来,还要摞成文本给出的样子。
而且,队友也不在眼前,无法即时沟通,而是远在时间之外,在不同的平行世界里。
疏泠觉得,此时自己好像是在一片黑暗里,握着手上的一根绳子,有些迷茫地凭着感觉去拉拽。
而其他人的感受,一定也是这样。
这时候,你不仅要知道自己应该做什么,也应该知道,队友会做什么。
比如,疏泠很清楚,路媛媛和韦慧,这两名npc无论是谁穿成了孔珺的角色,她都一定无法杀人。
那么,只能让自己这个世界,真实的孔珺去杀人。
这是一种穷举法。
在宋见书的世界,“许元杰”
会把药粉给石佳,玩家不干涉石佳与孔珺的行为。
在疏泠的世界,“石佳”
拿到药粉后,选择不去动手,玩家不干涉许元杰和孔珺的行为。
而在路媛媛或者韦慧的世界,“孔珺”
无法动手,玩家不干涉许元杰和石佳的行为。
而在柳思满的世界——
“许静雨”
只需要注意保护自己,玩家不干涉许元杰、石佳、孔珺任何一人的行为。
疏泠忽然想到,她只提醒柳思满要注意所有入口的东西,并没有让她注意孔珺。
此时再想,也没有补救措施了,只能希望她能触类旁通。
看着眼前的孔珺,疏泠理清了以上的所有剧情线分支。
现在她要做的,就是让孔珺去动手。
“我们一起做吧。”
疏泠说。
孔珺看了她一眼,似乎是没有预料到她会这样说。
“你担心你的药粉没用吗?”
孔珺问。
“害怕失手。”
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