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好不容易,等待着漫长的八秒装填时间过去,炮手终于传来了主炮装填完毕的报告。
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“战车侦查排,射击!
立刻后退并采取回避动作防止NTU反击!”
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四发练习弹再度落在NTU的车队之中,再度将NTU的隐形战车染得都是荧光粉末;不过,NTU所喷洒的荧光中和剂显然具有残留性质,那些落在隐形战车上的荧光粉末所发出的荧光逐渐减弱,一下子又被残留的中和剂给中和掉了。
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不过,我方战车把握着NTU战车群染上荧光粉末的那一瞬间,四十四门战车主炮同时开火的巨响回**在死亡峡道之内,伴随着庄严有如雷神震怒时的神谕之声,十七辆在近距离遭到脱壳穿甲弹射中的NTU战车炸了开来。
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就在这时,几声金属碰撞声响起,NTU的质量加速炮炮弹擦过我的炮塔;幸好我们的距离和NTU战车之间的距离比较远,而且我们是停在高地上,自下而上仰射的NTU炮弹斜斜击在厚实的正面装甲上,一一弹了开去。
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但是,我们的战车旁边仍然是传来了一声爆炸巨响;四号车的驾驶员可能是因为太过紧张,错将动力排档排入了前进档,以至于战车向前行进了一小段距离,导致车身暴露在NTU的火线之中;一发质量加速炮炮弹随即从四号车仅有薄弱装甲保护的底盘射入,击毁了四号车,被引爆的车上弹药随即将车子炸了开来。
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没有时间替阵亡的弟兄们哀悼,现在每一辆战车都必须替自己的生存进行奋斗;由于VMA战车在开火过后,需要八秒钟的装填时间,NTU战车却只需要三秒,在战车无法开火的这段时间里,每辆战车都加足了马力全速行驶着,希望能增加对方瞄准上的困难度、或者能让自己及时隐藏到掩蔽物后方;即使全速疾行所能发挥的效果有限,但是这些为了增加战场存活率而执行的动作,有时候真的就是能不能活着回家的关键。
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VMA的战车在闪避,NTU的战车也忙着射击;虽然VMA的战车在性能上处于劣势,可是VMA的战车却有足够淹死NTU部队的数量优势;残存的NTU战车群焦躁地开火着,希望能将VMA的战车数量尽可能减少,以降低下一次VMA战车开火时自己被击中的几率。
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死亡峡道里正上演着死亡的舞蹈,VMA战车的燃气涡轮引擎怒吼着,推动着庞大笨重的车体以不规则路线快速行进,仿佛体态过于痴肥的舞者正在为了争取自己最后一次演出的机会而卖力表演着有些笨拙的舞蹈;一辆接着一辆的VMA战车在NTU的攻击之下遭到击毁或瘫痪,死亡峡道之中越来越多燃烧中的残骸,而跳着死亡之舞的舞者则是越来越少。
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我计算着自动装弹器装填弹药的时间,数到六秒的时候,我下令侦查排的战车重新回到原先的开火位置,正好在弹药装填完毕时回到了可以俯瞰死亡峡道的位置。
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“战车侦查排,依照标示位置开火射击!”
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三发练习弹再度将NTU的隐形战车群染上了色彩,而一直等待着这机会的VMA战车群毫不犹豫地掌握机会,猛烈地以主炮火力痛击着NTU残存的战车;二十九门主炮交错开火的连串声响仿佛雪崩时的巨响一般吞噬了八辆NTU战车,残存的NTU战车知道自己已经没有胜算,领着装甲运兵车群很干脆地掉头撤退了。
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虽然击退了NTU的进攻,但是却有超过一半以上的战车成为死亡峡道之中曾经发生过惨烈战斗的新见证,其中还包括了战车第三营的营长,那位虽然我只在出发前见过他一面、但是却让我感觉到亲切长者风范的部队领导者。
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一阵微风吹过死亡峡道,夹带着阵阵金属和人体组织同时燃烧过后的特有焦臭味道。
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