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“对。”
肖明野露出一个勉强的笑容。
肖少权有些疑惑,但他对几个小辈之前的事情并不感兴趣,只是道:“原来早就认识了,那就好那就好。”
“明野,你把你的计划书拿出来,与他们坐下来好好谈谈,看看有哪些内容需要整改的,趁着大家都有时间,坐下来好好说说。”
“好的,叔叔。”
肖明野点头,随后调了个靠近陈希的位置坐下。
陈希不着痕迹的往另一侧挪了几寸。
对此,除了肖明野,倒是没人关注。
肖明野也是假装什么事情都没发生,他道:“计划书有些冗长,我就不拿出来占大家的手了。”
“我把几点重要内容与你们说明一下吧。”
“首先是第一点,关于游戏自由度上的问题。”
“作为一款开放世界游戏,自由度高点无可厚非,但过高的自由度容易引发玩家们对虚拟世界的过度沉迷,从而形成网瘾。”
“整改方案之一,便是要求游戏公司下调精灵【ai】方面的智能程度,减少玩家对于虚拟生命的认同感与依赖感,从而降低沉迷其中的可能性。”
“在这方面,npc方面的智能同理,过于活灵活现的npc很容易让玩家误以为面前站着的是真人,不利于玩家分清现实与虚拟的区别。”
“其次,是游戏内一些背景与剧情方面的设定。”
“关于【神话】与【死亡】的话题,游戏内存在过多笔墨描写,尤其是后者,更是一度与第一点整改要求相呼应,诱导玩家长期沉迷于网络虚拟世界,于现实生活产生不良影响。”
“关于【神话】内容,决胜召唤疑似构建一段虚拟神话故事,诱导并暗中推动玩家对于古老社会的崇拜与追随,促使玩家将大量时间堆砌在游戏之中,并引发对个体力量的盲目崇拜。”
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“关于【死亡】内容,决胜召唤通过精灵寿命这一概念,周期性回收玩家精灵资源,这也导致部分玩家不满寿命设定,日以继夜的追寻游戏内关于【死亡】与【复活】的隐藏资源,其沉迷程度极高。”
“对于该两项的整改方向,建议是删除隐藏神话剧情,同时删除并公开取消【黄金岛】这一隐藏概念,断绝玩家对游戏的过度依赖,同时取消精灵寿命限制,保护玩家资产。”
“最后,是关于游戏内各大超级公会对游戏资源的垄断以及人员支配的问题。”
“这也是游戏内最为明显的问题。”
“出于游戏对资源获取的难度设置,绝大部分玩家难以依靠个人能力获取足够游戏资源,因此公会这一概念应运而生,玩家们可以通过合作等方式获取更多游戏资源并且重新分配,但在这一过程中,一些过于强大的公会逐渐出现,他们垄断了绝大部分自然资源点,迫使寻常玩家加入其中来获取本该正常获取的资源,从而受制于该公会,无法自由支配游戏游玩时间。”
“最典型的代表便是【雪峰】和【鲸音】公会,前者垄断了游戏近五分之一的资源空间,后者则支配了绝大部分自由玩家。”
肖明野说这话的时候,路辰和沈笑笑都看了一眼陈希,他们哪怕再迟钝,也知道眼前来者有多么不善了。
但陈希看上去却是毫不在意,她甚至还有闲情雅致小酌一口杯中清酒。
:()让你打职业,没让你开无双
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