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让他嘴上占点儿便宜似乎也没什么不行。
不得不说,狄浮的自我安慰精神比季谭要高很多倍。
“我去,这个画面怎么这么花,这多技能满屏乱飞,看的我头都是大的。”
这个游戏是李原推荐的,他说这款游戏在国外很火,国内暂时还没有上线这款游戏,所以今天几人都是搭了梯子玩的。
至于账号。
这个是李原让他海外的主播朋友帮忙注册的。
“这游戏有点儿意思。”
魏延一只手拿着泡面叉子,一只手操作着人物,“别的游戏好歹不是队友就是对手,这倒好,全是对手,而且还好多可自由选择的选项啊,你们不觉得这是主机单机游戏吗?”
季谭咬着泡面叉子点头,“有点儿像,不同的选项最后得出来的结局也是不同的,什么鬼?”
“是这样的,这个游戏还没有正式发行,是我一个朋友的公司开发的,就只邀请了几十号人参加。”
李原的声音通过耳机传出。
“我们这么幸运吗?”
魏延说。
“其实这也算是志愿者活动,如果你们有需要的话,我朋友说可以帮你们出志愿者证书。”
“有什么需求吗,比如说,写游戏的体验感?”
魏延对这很积极。
“这么积极?”
“嘿嘿,你个高中生懂什么,志愿者时常哎,这可是毕业神器,算了,现在跟你说了你也不知道,等你上大学了你就懂这个的含金量了。”
“可是,这是国外的公司,这也算吗?”
狄浮的问题犹如一盆冷水。
“这你就不懂了吧,我这叫做广撒网,管他有用没用,先弄到手了再说,万一能给我履历上面添加一笔,我不就赚了吗?”
“考研?”
李原问。
“嗯。”
“国外的?”
魏延显然不太想跟大家讨论这个话题,“秘密。”
几人也不是没眼色的,也都不再提及这事儿。
这个游戏在国内的运营情况狄浮没有印象。
但是该说不说,这个游戏的画风确实比市面上现有的游戏要好很多。
“有没有种可能,国内会把这个游戏叫缝合怪。”
狄浮进入游戏没几分钟越看越觉得这个画风很奇怪。
游戏是一个故事线,主人公可以根据提示和npc互动,选择不同的互动内容回解锁不同的人生,在通关后,经过选择获得的技能,可以帮助人物在后续与真人玩家的PK中释放不同的技能。
怎么说呢?
这个游戏要是做的足够好的话,这个设计方法确实值得推荐,但是如果其中某个环节没有做好,或者是某个环节借鉴了某个游戏的故事线又或者是建模的话,那么这游戏就糟了。
虽然狄浮已经很久没有沉浸的玩网游,但是他对这些事儿的敏锐力还是存在的。
“这个只是初期的。”
李原解释,“这个游戏设计出来后,我也有这种感觉,但是又觉得这么设计也还可以,是有可实行度的。”
“行,我只到了。”
魏延说,“你是想我们选择不同的选项,解锁不同的人物风格后进入玩家pk赛场。”
“是的,就是这样。”
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