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叮——光脑的提示音。
徐牧扫了眼,嘴角滞了滞。
差点忘了,这几天是还贷款的日子,外加家里各种杂七杂八的支出。
撇去存着给附属卡的额度,账户余额可支配资金,只剩下三位数了。
这个周末他还偷懒,没有接陪玩单子。
徐牧捏了捏鼻梁,后面几天得多接点单了。
[朴:兄弟,我这边有事,不能和你一起试播连线了]
[xu:嗯,没事]
徐牧不太在意,继续登录w协会旗下的直播
()
平台。
他之前购入一套直播准备,正逐个安装。
徐牧今晚是试播,主要为了调试设备和熟悉流程。
他选择了最近很火、自带流量的一款末日主题全息模拟游戏《俯瞰》,出自某著名游戏公司年末的“集大成之作”
——
这是某些玩家的调侃,带点“你怎么也堕落了”
的意思。
游戏宣发声势无比浩大,和旗下多款热门游戏联动,砸了血本下去,宣传内容更是天花乱坠,什么都扯一点,像极了策划组为应付领导的奇思妙想,发疯摆烂乱做一通,好拿绩效和年终奖的手段。
创新度极低,末世背景还是老一套,故事俗得不能再俗,角色人物的升级体系也套用惯例的异能蓝本,风火□□土是基础,零碎跟了一堆治疗、空间、毒气等等。
但胜在大公司出品,画风精美,人物建模好,玩家的自由度极高,可玩性更是允许自由开拓,玩家想到什么,官方就吭哧吭哧地在后面补充,大有“你们想什么,我就有什么”
的意味。
什么单机闯关升级变丧尸王、组建基地当老大后毁灭城池、和npc大boss玩爱恨纠葛、发展线上交友,甚至痴迷捏脸、换装、种菜、研究技能都行。
这种毫无明确取向、什么都想收割一波的游戏,硬生生靠骂名和大公司的底子,在星网带起了一波热度。
有玩家骂骂咧咧进游戏,在里面探索一番后,日渐沉迷,天天打卡不说,还变成自来水安利。
某种意义上来说,也算别样的成功了。
徐牧调试好设备,开播前,标题模仿区内最火的格式,杂糅最近的游戏热点,起得直白简单。
【惊!
!
!
半小时速刷沼泽丧尸林,最后竟然成功驯化五级智慧丧尸???】
徐牧调的虚拟度比较低,他其实不太习惯完全的意识沉浸,真实感太高,蛮惊悚的。
他玩游戏获得愉悦感不是目的,能完成任务和过关就行。
既然虚拟度不影响结果,徐牧就保持非百分百意识沉浸的习惯。
徐牧开录屏,按部就班地开始刷沼泽丧尸林。
他昨晚已经过了一遍,整理好攻略,就拿到今晚来试。
大概过了五分钟,直播间人数还是为0。
徐牧不意外,继续刷关。
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