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】
艹!
怕什么来什么!
沈岁手中的决斗仪都差点掉下来。
【她有一个爱人,名叫克劳德。
】
喂喂喂!
她在污蔑我!
她在污蔑我啊!
完全攻略伊莎贝拉那是一周目打后宫线的时候!
这周目我只是把伊莎贝拉的好感刷满了而已!
根本没有完全攻略好不好!
沈岁发出了渣男的宣言。
当然,这倒也怪不到沈岁,毕竟如果把前世游戏中玩家各种送礼物刷多位NPC好感的行为放到现实里来看,那是妥妥的海王行为,而且是男女通吃的那种。
沈岁是自认为二周目走的是单推薇薇安的线,毕竟他这周目彻彻底底完全攻略打出婚纱CG的就只有薇薇安,伊莎贝拉在游戏里只能算是刷满好感度的工具人。
沈岁已经很克制了,那么多可攻略女性角色都没有刷好感度,但是伊莎贝拉是個例外,因为如果想要让伊莎贝拉一同对抗吸血鬼始祖,就必须要刷满好感.......
所以.......
不要把游戏和现实联系起来啊!
沈岁挠着脑袋。
【克劳德曾经就喜欢送她这样的红宝石,每天一块,而且都是一模一样的。
】
额。
当然一样了,因为自始至终,我送你的都是同一块红宝石。
这是游戏中很常见的操作。
由于《黎明链接》存在大量的可攻略角色,如果玩家想要开启后宫线,就避免不了大量的礼物,这会让玩家的绝大部分时间都浪费在寻找礼物上。
因此游戏就有了一个设定:每个NPC都会有一个固定的存放礼物的地点,在不被NPC察觉的情况下,玩家可以到那个地点把送出去的礼物再给偷回来,然后循环利用......
沈岁送给伊莎贝拉的红宝石就是这么来的。
把红宝石送给伊莎贝拉涨好感,然后趁伊莎贝拉不在,再到她存放礼物的地方把宝石给偷回来。
第二天重复此操作直至刷满好感。
在游戏里这叫利用游戏机制。
但在现实里,这叫屑。
很不幸,沈岁现在就面临着自己打的游戏其实是现实的窘境。
<divclass='gad2'> 【其实我知道,他从始到终送得都是一块红宝石。
】
【把送我的礼物偷走,第二天继续送我。
】
【我明明应该生气,却鬼使神差地接受了他的礼物。
】
【.......】
【伊莎贝拉仿佛是在发泄一般,跟爱丽丝说了很久很久的关于克劳德的故事。
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